FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Fatal error TRS2006
Autor Wiadomość
Gryszaq
[Usunięty]

Wysłany: 11-05-2010, 18:17   Fatal error TRS2006

Nie da rady włączyć ani CMP ani samego symulatora. Po włączeniu menu startowego i wybraniu którejkolwiek z opcji mieli mieli z 15 minut i się kaszani:


Tak jak wcześniej pomagał złoty sposób odpalenia menu włączenia firefoxa i przeczekania 15 minut, tak teraz coś nic nie pomaga. Mam nadzieję, że nie będzie potrzebny reinstal, bo się pochalstać idzie przy kolosalnej ilości dodatków. Poza tym nie mam płyty przy sobie ;(
 
 
spinmax
super user


Pomógł: 1 raz
Wiek: 42
Dołączył: 23 Sty 2009
Posty: 146
Skąd: Olsztyn
Wysłany: 11-05-2010, 18:21   

a patrzyles tu ??

http://www.trainz.pl/_forum/viewtopic.php?t=3750

tam jest fajny sposob :) bynajmniej moje dodatki uratowal i przeinstalowanie. potem pcozekaj troche w content menager przy przemielil listy tych dodatkow od nowa.
Ostatnio zmieniony przez spinmax 11-05-2010, 18:26, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
irekec
trainz


Pomógł: 28 razy
Wiek: 55
Dołączył: 21 Lut 2008
Posty: 383
Skąd: Gdańsk
Wysłany: 11-05-2010, 18:23   

" Przywracanie Systemu" - przynajmniej u mnie lekarstwo na tego durnowatego i niestabilnego CMP / TRS2006
 
 
Gryszaq
[Usunięty]

Wysłany: 11-05-2010, 18:37   

Nie działa nic :( To jest błąd gdy próbuję odpalić grę:


Co ciekawe nie znalazłem w ogóle takiego pliku: assets.tdx
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 11-05-2010, 18:42   

assets.tdx to plik bazy danych dodatków (coś takiego jak dispatrcher.chump w TRS2004) bez niego nie będziesz miał widocznych żadnych dodatków w TRS. Ale... przy uruchomieniu CMP powinien sobie taki plik odtworzyć (gierka podobnie, choć nie wiem czy na pewno w TRS2006). Próbowałeś odpalić gierkę przez Trainz.exe z katalogu bin?

Aha, jeszcze jedno, zobacz czy w katalogu cache masz assets.bku (backup assets.tdx), jeśli masz wytnij go po za katalog TRS i spróbuj odpalić CMP przez ContentManager.exe z katalogu bin, może uda mu się odbudować bazę.
Ostatnio zmieniony przez drstrach 11-05-2010, 18:46, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
spinmax
super user


Pomógł: 1 raz
Wiek: 42
Dołączył: 23 Sty 2009
Posty: 146
Skąd: Olsztyn
Wysłany: 11-05-2010, 19:07   

assets.tdx jest w folderze BIN jak cos :)
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 11-05-2010, 19:11   

spinmax napisał/a:
assets.tdx jest w folderze BIN jak cos :)

A to ciekawe, bo u mnie zawsze bywa w głównym folderze...
 
 
 
spinmax
super user


Pomógł: 1 raz
Wiek: 42
Dołączył: 23 Sty 2009
Posty: 146
Skąd: Olsztyn
Wysłany: 11-05-2010, 19:31   



no a u mnie niestety wyglada tak i chodzi wszystko :) takze szukaj tego pliku albo w glownym albo w bin
 
 
 
spinmax
super user


Pomógł: 1 raz
Wiek: 42
Dołączył: 23 Sty 2009
Posty: 146
Skąd: Olsztyn
Wysłany: 11-05-2010, 19:52   

czas na edycje minal. Drstrach ma racje - folder glowny. Cos u mnie tez sie nakaszanilo i trzeba bylo odczekac swoje w menager na odswiezenie plikow.
Ostatnio zmieniony przez spinmax 11-05-2010, 19:52, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Gryszaq
[Usunięty]

Wysłany: 11-05-2010, 22:55   

ehhh kupa...



U mnie ten plik assets też był w katalogu Bin.

Ale co ciekawe nie mogę ni jak zapisać pliku trainzoptions.txt. W ogóle jakkolwiek edytować, czy usunąć. Czy ten dodatkowy w wpis wyłączający intro jest konieczny?


EDIT

A oto efekt próby odpalenia pliku TRS2006.exe z katalogu bin:


Ostatnio zmieniony przez Gryszaq 11-05-2010, 23:00, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 11-05-2010, 23:21   

Gryszaq napisał/a:
Ale co ciekawe nie mogę ni jak zapisać pliku trainzoptions.txt. W ogóle jakkolwiek edytować, czy usunąć.

Bo z tego co pamiętam domyślnie jest on tylko do odczytu, sprawdź to.
Edyta:
Gryszaq napisał/a:
U mnie ten plik assets też był w katalogu Bin.

Rzeczywiście, sprawdziłem i w katalogu bin też jest. Co dziwne nie ma go w katalogu bin TC, które jest w zasadzie poprawką do TRS2006. Propozycja, usuń asset.tdx (zachowaj kopię po za katalogiem TRS) z katalogu bin i spróbuj odpalić CMP.
Ostatnio zmieniony przez drstrach 11-05-2010, 23:27, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Alana 
znawca


Pomogła: 129 razy
Dołączyła: 16 Lut 2008
Posty: 2201
Skąd: Truj-miasto
Wysłany: 12-05-2010, 00:21   

Ktos pomyslal o zrobieniu checkdiska na partycji z trainzem i z systememe?
_________________
MEOW!
 
 
 
Kamil 
znawca
Miedziak ;]


Pomógł: 79 razy
Wiek: 39
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 2242
Skąd: Lubin/Katowice
Wysłany: 12-05-2010, 03:16   

Gryszaq, zrób tak: wywal cały katalog cache, pliki assets.tdx i contentmenger.log i odpal w pierwszej kolejności TRSa, na początku gra może się zawiesić ale nie traktuj go procesem czyt. zamykając w drzewie procesów wtedy gra nie odpali, później możesz już włączyć CMP. Jak skorzystałem z porady kol. Chemika. Tutaj masz tylko skrót tejże porady. W moim przypadku pomogło.
 
 
 
Gryszaq
[Usunięty]

Wysłany: 12-05-2010, 17:07   

Nic z tego nic nie pomaga... Z launchera ten sam fatal i z .exe te same dwa...



Skoro nie idzie z .exe to znaczy że i tak się nie odpali. A jak lecimy z launchera to zauważcie, że błąd dotyczy launchera. Co za kaszana...

Jeszcze taka uwaga. Ten fatal od launchera wyskakuje dopiero kiedy gra już się ładuje tj. po intro. A co jeszcze lepsze jak się wyłączy samemu TRSa przed fatalem, ten i tak wyskakuje na ekranie po 5 minutach...
 
 
Alana 
znawca


Pomogła: 129 razy
Dołączyła: 16 Lut 2008
Posty: 2201
Skąd: Truj-miasto
Wysłany: 12-05-2010, 17:14   

Odetnij kompa z TRS od sieci i sprawdz czy dalej masz to samo. Zrob checkdisk na partycji z trainzem, sprawdz kompa na wirusy.
_________________
MEOW!
 
 
 
Gryszaq
[Usunięty]

Wysłany: 12-05-2010, 17:44   

A gdzie tam... robali nie ma. Z siecią czy bez sieci. Nic nie pomaga. To chyba jednak kicha. Bez reinstalnki nie pójdzie?
 
 
Gryszaq
[Usunięty]

Wysłany: 13-05-2010, 14:54   

Ok to takie pytanie skoro bez reintalki nie da rady. Jak zechcę przeinstalować TRS2006, to co mam zrobić z dodatkami?

1. Spakować. Usunąć TRS2006. Zainstalować TRS2006. Rozpakować byle gdzie dodatki (w tej postaci z TRS2006 "content123235235"), importować przez CMP (skopiują się te same katalogi).

2.Zostawić jak jest, tylko skasować TRS2006 (chyba dodatki zostaną) i zainstalować w to samo miejsce.

3.To samo co opcja 1, tylko zamiast importować po prostu skopiować całość do katalogu "local" i zatwierdzić.

4.Inne propozycje...

Zważając na to że trochę giga jest tych dodatków, opcje 1 i 3 są baaardzo czasochłonne, a 1 dodatkowo miejscochłonna. Jak nic ze 30-40 giga bym potrzebował na całość tej operacji. I ze 2 doby pewnie.... Proszę więc o radę.
 
 
spinmax
super user


Pomógł: 1 raz
Wiek: 42
Dołączył: 23 Sty 2009
Posty: 146
Skąd: Olsztyn
Wysłany: 13-05-2010, 15:55   

Opcja druga jest dobra bo podczas usuwania pyta sie czy zostawic pliki dodatkowe. Mozna jeszcze jak mowisz skopiowac katalog local na inna partycje albo do innego katalogu. no i potem nadpisac z tym po nowej instalce
 
 
 
Gryszaq
[Usunięty]

Wysłany: 13-05-2010, 23:02   

no tak ale chodzi mi o to, że on przecież przy zatwierdzaniu dodatków będzie chyba tworzył je "na nowo" - czyli nowe katalogi "content12*/4*12/4" i nowe configi. No chyba że da się to zatwierdzić bez tego mielenia i tworzenia od nowa całej bazy dodatków. Bo jak on tego nie będzie w tym wypadku nr 2 tak mielił, to cała reinstalka wydaje się być banalna
Ostatnio zmieniony przez Gryszaq 13-05-2010, 23:02, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 13-05-2010, 23:25   

Gryszaq tak BTW temat o instalacji dodatków z TRS2006 był już na forum, ale tak pokrótce:
1) Wszystkie pliki w katalogu local są w tej chwili tak jakby spakowane (w zasadzie chodzi o configi, którym nadane jest rozszerzenie .chump) więc import tych dodatków przez CMP nie wchodzi w grę (brak pliku config.txt).
2) Nie możesz otworzyć CMP, a więc nie możesz otworzyć tych plików do edycji (co jest czasochłonnym rozwiązaniem) ani stworzyć z nich archiwum, bądź cdp-ów, celem późniejszego importu do nowo zainstalowanej gry.
3) Pozostaje Ci przeniesienie całego katalogu local do nowej, czystej instalacji TRS (musisz to zrobić jeszcze przed uruchomieniem). W momencie uruchomienia CMP lub TRS (polecam CMP, żebyś jeszcze mógł cokolwiek robić na kompie) program przemieli sobie te dane i wrzuci je do assets.tdx (oczywiście to trochę potrwa).
4) Masz opcję dodatkową, zamiast TRS2006 instalujesz TC1&2, który jest właściwie dużą poprawką do 2006, z tym że w tym przypadku musisz się jeszcze pobawić z importem plików z dodatkami TRS2006 (było na forum). Pewnie się zastanawiasz po co Ci TC, otóż wg mnie jest stabilniejsze od TRS2006, w dodatku działa płynniej, ma lepszy system wyszukiwania w geodecie i jeszcze parę bajerów (np. jednokierunkowe drogi Zwierzaka).
To by było tyle w tym temacie, proponuję przejrzeć jeszcze forum w obu sprawach, bo było o nich więcej.
 
 
 
Gryszaq
[Usunięty]

Wysłany: 13-05-2010, 23:54   

Mam TS2009. Więc raczej kupować TC mi się nie opłaca. Jeżeli już to się od razu na 2009 przerzucę.

W każdym razie dzięki za pomoc.
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 13-05-2010, 23:59   

Jeżeli masz sprzęt, który dźwignie TS2009 to rzeczywiście najlepsze rozwiązanie, po SP3 TS2009 to najstabilniejsza wersja TRS. Choć nie wiem czy będzie działał myk z kopiowaniem dodatków z folderem local (nie próbowałem).
 
 
 
Alana 
znawca


Pomogła: 129 razy
Dołączyła: 16 Lut 2008
Posty: 2201
Skąd: Truj-miasto
Wysłany: 13-05-2010, 23:59   

Naprawde polecam 2009 - po "odszkodniczeniu" pewnych dodatkow np silnikow w stonkach dziala bardzo dobrze i porownujac z 2004 - wydajniej.
_________________
MEOW!
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 14-05-2010, 00:03   

Porównując do TC mniej wydajnie, ale może to być wina dodatków, więc się nie będę specjalnie wykłócał :-)
 
 
 
rado119
nowy


Wiek: 34
Dołączył: 07 Sty 2009
Posty: 18
Skąd: Ustroń
Wysłany: 18-05-2010, 19:06   

witam! mam podobny problem, lecz nie związany z dodatkami. Chodzi o to że mam zainstalowany na czysto trs 2006, dirextx 9.0c, net framework oczywiscie tez, i wszystkie potrzebne sterowniki. Gdy odpalam grę wyskakuje fatal error http://img215.imageshack.us/i/errorqn.jpg/ przeinstalowalem gre kilka razy i nic.

parametry mojego kompa:
AMD ATHLON II X2 240
Processor
2,81GHz 1,75GB RAM
karta graficzna ATI Radeon HD 4200 zintegrowana

plik assets.tdx usuwałem, a pliku assets.bku w ogóle nie mam w żadnym katalogu - może to dlatego, że dotychczas nie udało mi się odpalić trs'a.
Siedzę na win vista.
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group