Jak by ernie byl to moze by cos wymodzil... a jak nie to zostane albo na kreatorach przebiegu
ale w tedy przebiegi beda bez mozliwosci rozwiazania albo podziele to jakos na okregi ;p
ale w tedy przebiegi beda bez mozliwosci rozwiazania albo podziele to jakos na okregi ;p
Oj z tym dzieleniem na okręgi to włazisz na grząski teren, bo to właśnie proponowałem, a Ty chciałeś w kupie jako argument anty-pulpit
ale Zolw to zwierzę błotne, na grząskim sobie poradzi
Jeszcze do Alany (i tych co by chcieli używać tych dźwigni sygnałowych/rozjazdowych):
myślicie, że warto dorobić tabliczkę z nazwą, taką jak przy napędach eea-4? niezależną od nazwy w grze?
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 18-05-2010, 12:34
RBach napisał/a:
(...)Jeszcze do Alany (i tych co by chcieli używać tych dźwigni sygnałowych/rozjazdowych):
myślicie, że warto dorobić tabliczkę z nazwą, taką jak przy napędach eea-4? niezależną od nazwy w grze?
Alaną co prawda nie jestem , ale powiedzmy że zaliczam się do tych innych , pozwolę sobie więc odpowiedzieć: warto
Musze sie pobawic dodatkami junction controler i tymi dzwigniami, mozliwe ze w koncu te kontrolery na cos sensownego sie przydadza. Mysle o przelozeniu 1 dzwigni gdzies na boku zamiast ustawiac przebieg rozjazd po rozjezdzie.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach