Wysłany: 05-06-2010, 20:44 FATAL ERROR - problem z RenderSystem.dll
Od paru dni podczas odpalania TRS 2004, built 2365, wywala mnie do windowsa...
Wyskakuje okno fatal error , problemem jest rendersystem.dll.
Co mam zrobić, by się pozbyć tego problemu?
Pomógł: 54 razy Wiek: 29 Dołączył: 28 Sie 2009 Posty: 1617 Skąd: Kargowa/Wolsztyn
Wysłany: 05-06-2010, 21:05
Usunąć ten program (którego nazwa jest przy wyświetlonym błędzie) Na stronie CD Projekt są opisane możliwe błędy przy TRS'ach. Ten też jest tam udokumentowany.
_________________ Jaka praca dziś, taka Polska jutro!
UAZownik ja rozumiem, że na forum popieramy zasadę samodzielności, ale jak już naprowadzasz kolegę to nie prościej było by podać po prostu link do rozwiązania owego problemu?
Usunąć ten program (którego nazwa jest przy wyświetlonym błędzie) Na stronie CD Projekt są opisane możliwe błędy przy TRS'ach. Ten też jest tam udokumentowany.
szukałem tam, nie ma nic o moim problemie..
podczas uruchamiania wyskakuje błąd FATAL ERROR :
Class : hardware
ścieżka błędu : C/Program Files (x64)/Auran/TRS2004/bin/RenderSystem.dll
Usunąć ten program (którego nazwa jest przy wyświetlonym błędzie) Na stronie CD Projekt są opisane możliwe błędy przy TRS'ach. Ten też jest tam udokumentowany.
szukałem tam, nie ma nic o moim problemie..
podczas uruchamiania wyskakuje błąd FATAL ERROR :
Class : hardware
ścieżka błędu : C/Program Files (x64)/Auran/TRS2004/bin/RenderSystem.dll
Więc to wina TRS-a, a nie jakiegoś innego programu...
sterowniki do kart graficznych aktualne, mam win7
Co prawda nie znam się na komputerach, ale czy sprawdzałeś tą ścieżkę którą wykazuje w błędzie? U mnie jest wszystko według niej do tego momentu:/bin/RenderSystem.dll - tego już nie ma, a folder TRS 2004 jest pusty (sprawdziłem po odpaleniu gry i przy zamkniętej). Może gra straciła ścieżkę do niego i tutaj jest piesek pogrzebany? Grę jako świadomy użytkownik mam zainstalowaną na innym dysku.
nie instalowałeś czasem dodatków pod trs2006 z ptt?
tylko te dla 2004
pietrek napisał/a:
motorniczy1989 napisał/a:
UAZownik napisał/a:
Usunąć ten program (którego nazwa jest przy wyświetlonym błędzie) Na stronie CD Projekt są opisane możliwe błędy przy TRS'ach. Ten też jest tam udokumentowany.
szukałem tam, nie ma nic o moim problemie..
podczas uruchamiania wyskakuje błąd FATAL ERROR :
Class : hardware
ścieżka błędu : C/Program Files (x64)/Auran/TRS2004/bin/RenderSystem.dll
Więc to wina TRS-a, a nie jakiegoś innego programu...
sterowniki do kart graficznych aktualne, mam win7
Co prawda nie znam się na komputerach, ale czy sprawdzałeś tą ścieżkę którą wykazuje w błędzie? U mnie jest wszystko według niej do tego momentu:/bin/RenderSystem.dll - tego już nie ma, a folder TRS 2004 jest pusty (sprawdziłem po odpaleniu gry i przy zamkniętej). Może gra straciła ścieżkę do niego i tutaj jest piesek pogrzebany? Grę jako świadomy użytkownik mam zainstalowaną na innym dysku.
wszystko było ok, zanim instalowałem dodatki.
2, 3 dni temu było tak samo, gdy instalowałem dodatki rosyjskie, skasowałem je i było ok.
gra nie zgubiła ścieżki, sprawdzałem
Ostatnio zmieniony przez zolwik 05-06-2010, 22:32, w całości zmieniany 1 raz
Wydaje mi się że ktoś już chyba miał podobny problem. A jego przyczyną był chyba któryś dodatek z rosyjskich stron (nie pamiętam który trzeba by pokopać na forum). O ile sobie dobrze przypominam to problem leżał w tym że pomimo usunięcia dodatku coś zostawało i powodowało właśnie takie objawy (lokomotywa któraś - tak zgaduje).
Ewentualnie zawsze można zainstalować ponownie grę. Być może instalowałeś jakiś całkiem inny program który coś tam przejął z gry.
Wydaje mi się że ktoś już chyba miał podobny problem. A jego przyczyną był chyba któryś dodatek z rosyjskich stron (nie pamiętam który trzeba by pokopać na forum). O ile sobie dobrze przypominam to problem leżał w tym że pomimo usunięcia dodatku coś zostawało i powodowało właśnie takie objawy (lokomotywa któraś - tak zgaduje).
Ewentualnie zawsze można zainstalować ponownie grę. Być może instalowałeś jakiś całkiem inny program który coś tam przejął z gry.
nie instalowałem ŻADNEGO programu ostatnio, i usunąłem wszystkie dodatki rosyjskie , które ostatnio zainstalowałem..
2 dni temu usunąłem te dodatki, i było OK
dziś instalowałem NOWE, i problem się powtórzył ponownie...
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 05-06-2010, 23:42
Jaką masz kartę graficzną? W przypadku NVidii pomaga ustawienie Ustawień ekranu na DirectX, dla ATI najlepszy jest OpenGL. Możesz się jeszcze pobawić ustawieniami karty graficznej, więcej tutaj: http://www.trainz.pl/_forum/viewtopic.php?t=4306
Jaką masz kartę graficzną? W przypadku NVidii pomaga ustawienie Ustawień ekranu na DirectX, dla ATI najlepszy jest OpenGL. Możesz się jeszcze pobawić ustawieniami karty graficznej, więcej tutaj: http://www.trainz.pl/_forum/viewtopic.php?t=4306
problem rozwiązany, pomogło usunięcie owych dodatków, wybranie OpenGL czy DirectX nie pomaga, jeśli się nie usunie tych dodatków (podejrzewam, że rosyjskich)
Pomógł: 68 razy Wiek: 36 Dołączył: 30 Maj 2009 Posty: 2166 Skąd: Espenkrug/Bonk
Wysłany: 06-06-2010, 16:00
Pewnie ten rosyjski dodatek miał grafikę po 15 MB per ściana i dlatego wywaliło błąd renderingsystem.dll Oni mają ładne dodatki ale są ciężkie jak woda w Wiśle.
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 06-06-2010, 16:01
Pawel_15 napisał/a:
Pewnie ten rosyjski dodatek miał grafikę po 15 MB per ściana i dlatego wywaliło błąd renderingsystem.dll Oni mają ładne dodatki ale są ciężkie jak woda w Wiśle.
A w dodatku część jest zrobiona pod TS2009+ i ma w obiektach scenery normalmapy, czego wcześniejsze wersje nie trawią.
Pewnie ten rosyjski dodatek miał grafikę po 15 MB per ściana i dlatego wywaliło błąd renderingsystem.dll Oni mają ładne dodatki ale są ciężkie jak woda w Wiśle.
A w dodatku część jest zrobiona pod TS2009+ i ma w obiektach scenery normalmapy, czego wcześniejsze wersje nie trawią.
to nie tłumaczy, iż kiedyś miałeś też fatal error rendersystem.dll, a na mapie ani jednego dodatku rosyjskiego...
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 06-06-2010, 19:54
motorniczy1989 napisał/a:
to nie tłumaczy, iż kiedyś miałeś też fatal error rendersystem.dll, a na mapie ani jednego dodatku rosyjskiego...
Ja??? Miałem??? Wybacz, ale nie pamiętam, ale jeśli chcesz żeby karta 128/256MB obsłużyła Ci tekstury np. drzew o wielkości 2048x2048 to nie ma się co dziwić, że wywala gierkę. Podobnie jest w przypadku źle zrobionych modeli (patrz np. rumuńscy pasażerowie), to wszystko może prowadzić do wywalania systemu renderującego, który musi obsłużyć cały ten stuff w trybie rzeczywistym.
Pomógł: 68 razy Wiek: 36 Dołączył: 30 Maj 2009 Posty: 2166 Skąd: Espenkrug/Bonk
Wysłany: 06-06-2010, 22:47
Sorry za moje chamstwo ale jeżeli ktoś ma zamiar pakować te ciężkie i jakże fajnie wyglądające dodatki w większych ilościach na mapie to niech się wyposaży w komputer z dwoma Intel i7 po 4 GHz każdy i dwie karty graficzne po 2048 MB pamięci na szynie 512 + 16 GB RAMu, wtedy może zrobić mapkę na której co drugi dodatek będzie rosyjski. A tu ewidentnie widać co wywala -> ja na moim rupieciu z 320 MB grafiki mam problemy z obsłużeniem 25 pasów zboża 3D a co dopiero na kompie z pamiecią w grafice 128/256, choć na 32 i 64 na mapach z 2004 roku dawałem rade lepiej niż dziś :P
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach