FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Przesunięty przez: mnich3001
17-06-2008, 10:07
Edycja w Gmax
Autor Wiadomość
Tata Muminka
znawca


Pomógł: 89 razy
Wiek: 43
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 4004
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 24-05-2008, 12:55   Edycja w Gmax

Czy da się po zastosowaniu boleane ponownie wpisać rozmiar np box-a?
_________________
http://sony25.pl
https://www.facebook.com/...100068261492778 - strona na FB
 
 
 
Maki
zaawansowany
M.K.



Pomógł: 45 razy
Wiek: 40
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 701
Skąd: Słubice
Wysłany: 24-05-2008, 13:45   

Z tego co wiem, to się nie da.
 
 
 
Jesion
user


Pomógł: 9 razy
Wiek: 35
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 73
Skąd: Kutno
Wysłany: 24-05-2008, 23:51   

Ogólnie boleanu sie nie poleca, bo robi ładne kwiatki w siatce, przez co polygonów wychodzi dużo za dużo :) Lepiej sie bawić ręcznie, albo innymi sposobami :)
 
 
Tata Muminka
znawca


Pomógł: 89 razy
Wiek: 43
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 4004
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 25-05-2008, 11:26   

Tylko jak np wyciąć nadkola? Ręczne łącznie całego modelu liniami poprzez vertex?
_________________
http://sony25.pl
https://www.facebook.com/...100068261492778 - strona na FB
 
 
 
Jesion
user


Pomógł: 9 razy
Wiek: 35
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 73
Skąd: Kutno
Wysłany: 25-05-2008, 11:40   

Edit mesh-polygon-PPM na obiekcie-Cut Polygons i tniemy :) NAjlepiej w widoku front/back, left/right.
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group