Krótko mówiąc... Parowozik jest piękny - dziękuje :)
PS. Od jakiegoś czasu ,,namawiam" kolegę stefje z czech aby wydał swoje repainty: wagonów Wąskotorowych Osobowych(3Aw Jędrzejów, 1Aw Środa i A208P z Opalenicy ) , wagonów towarowych, 2 wersje Px48 oraz 4 wersję Lxd2, wszystkie jego pracę posiadają cień i są na dość wysokim poziomie - idealnie ten jego tabor wąskotorowy będzie się komponować z Twoim Px48! Jeszcze raz - Dziękuje!
RBach-u jak już tak przerabiasz tą Px to jeszcze doradź co do kabiny.
Wszystkie Twoje poprawki zadziałały w TS 2009 tylko wyświetla błąd w kabinie:
" The value for 'opacity' must be between '0.00' and '1.00'
Co tam wpisać do tego "opacity" żeby zniknął ten paskudny czerwony wykrzyknik.
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 17-06-2010, 15:51
EU 04 napisał/a:
RBach-u jak już tak przerabiasz tą Px to jeszcze doradź co do kabiny.
Wszystkie Twoje poprawki zadziałały w TS 2009 tylko wyświetla błąd w kabinie:
" The value for 'opacity' must be between '0.00' and '1.00'
Co tam wpisać do tego "opacity" żeby zniknął ten paskudny czerwony wykrzyknik.
wynalazłem błąd:
plik config.txt od kabiny
przeszukujemy pod kątem słowa "opacity"
są dwa wpisy
opacity 20
zamieniamy 20 na 0
zatwierdzamy, powinno trybić.
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 17-06-2010, 22:43
RBach napisał/a:
wynalazłem błąd:
plik config.txt od kabiny
przeszukujemy pod kątem słowa "opacity"
są dwa wpisy
opacity 20
zamieniamy 20 na 0
zatwierdzamy, powinno trybić.
Ja zamieniłem na 1, bo wg CMP w TS2009 te wartości powinny wynosić od 0 do 1, dodatkowo jest jeszcze kwestia podmiany plików w .pm na .im.
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 27-06-2010, 23:01
Trochę to trwało (Groch wybacz) ale wreszcie zabrałem się za pozbieranie poprawek tak żeby Px48 chodził w TS2009 bez błędów (ale tylko w trybie kompatybilnym).
Poprawki objęły:
- Kabinę Sir_M-a - wymiana plików pm na im, texture na tga i poprawki wpisów w configu, niestety jazda kabinowa jest możliwa tylko przy pomocy myszki bo nie działają najważniejsze skróty klawiaturowe (może wam uda znaleźć odpowiednie wpisy). Mam też prośbę autora o autoryzację tych poprawek.
- Tender i wózki tendra - poprawki jw
- Loka - poprawki jw
Wersja beta do ściągnięcia tutaj: http://www.megaupload.com/?d=113BUTCU
Całość powinna działać w niższych wersjach, więc prośba do użytkowników tych wersji o sprawdzenie.
Pomógł: 3 razy Dołączył: 02 Sie 2009 Posty: 117 Skąd: Łódź
Wysłany: 29-06-2010, 21:00
Dzięki Doktorze. Po Twoich poprawkach w TRS06 poprawiła się sytuacja tendra i kabiny - nie wykazują błędów, natomiast lok wykazuje błędne zależności - chodzi o wspomniany wyżej engine parowozu. W TRS09 sprawy nie badałem. Ponieważ oba warianty działają w TRS06, rozsądne więc, wydaje się wydanie dwóch wersji: oryginalnej SirM-owej pod TRS04 i zoptymalizowanej przez Ciebie pod TRS09 w jednej paczce. Jeżeli nie będzie przeciwwskazań to tak uczynię. P.
Pomógł: 3 razy Dołączył: 02 Sie 2009 Posty: 117 Skąd: Łódź
Wysłany: 22-07-2010, 21:02
Ponieważ dość regularnie różni ludzie niepokoją moją skrzynkę pocztową poszsukując repaintu class66, postanowiłem wrzucić "ustrojstwo" na DLS.
Dosztukowałem kolejny numer:
a drstrach dorzucił cień (dziękujemy):
Jak już kiedyś pisałem, rep jest zrobiony na modelu takim jaki jest i nie odzwierciedla odmiany maszyn pracujących w PL: brak środkowego wejścia do przedziału silnikowego, inne okna boczne, sprzęgi ,światła... W poprzednim repaincie reflektory zrobiłem właściwe dla FreightlinerPL, ale w związku z rozmieszczeniem oryginalnych coron wróciłem do układu z modelu bazowego. Tak więc nie należy używać zabawki w celach edukacyjnych...
Dla zagubionych w świecie Trainz, lista składników potrzebnych do działania:
Class 66 interior <kuid:79563:1245> rumour3
EMD 12N-710-G3B enginesounds <kuid:104722:53066> Wulf_9
Class 66 engine <kuid:104722:51066> Wulf_9
Class 67 Horn <kuid:37028:54067> Hentis
AJS Superscript Code Library <kuid2:122285:508:13> andi06
JK Icon-RE <kuid2:122285:4089:2> andi06
class 66 shadow <kuid2:283523:60010:1> drstrach
+ oczywiście wózki.
Wszystko dostępne na DLS.
Pozostałe informacje w instrukcji do gry.
Ponieważ dość regularnie różni ludzie niepokoją moją skrzynkę pocztową poszsukując repaintu class66, postanowiłem wrzucić "ustrojstwo" na DLS.
Ja raczej skrzynek nie męczę no chyba w drastycznych przypadkach napiszę na PW jeśli mam problem z działaniem...dlatego też do tej pory poza tym pierwszym co wypuściłeś wczesniej "ratowałem się" Freightlinerami z DLS...
BR Class 66 66505 kuid 283805:66505
BR Class 66 66507 kuid 283805:66507
Jak się nie ma co się lubi ...zrób to sam :)
Na wypadek gdybyś już nie dorabiał...
Kolego Gryszaq przed chwilą wszedłem na DLS i loki już się pokazały ale wpisz sobie dla pewności class66 ba...nawet były na pierwszych dwóch pozycjach tylko vulcan teraz jakiegoś samolota wrzucił :)
Ostatnio zmieniony przez Michał 23-07-2010, 14:05, w całości zmieniany 1 raz
Gryszaq [Usunięty]
Wysłany: 24-07-2010, 11:38
A zrobił ktoś wegląrki FPL do zestawu? Nigdy nie byłem na bierząco z wagonami towarowymi, a patrząc na olbrzymie ilości repaintów nawet nie wiem gdzie szukać.
Ponieważ dość regularnie różni ludzie niepokoją moją skrzynkę pocztową poszsukując repaintu class66, postanowiłem wrzucić "ustrojstwo" na DLS.
Dosztukowałem kolejny numer:
W poprzednim repaincie reflektory zrobiłem właściwe dla FreightlinerPL, ale w związku z rozmieszczeniem oryginalnych coron wróciłem do układu z modelu bazowego. Tak więc nie należy używać zabawki w celach edukacyjnych...
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach