Co do drugiego pytania. Jest to w ustawieniach sesji w trs2006. Trzeba dodać zasadę fizyka pojazdu. Zawiera ona ustawienia poślizgu kół, zmiany parametrów sprzęgów i chwiania kabiny.
Pomógł: 68 razy Wiek: 36 Dołączył: 30 Maj 2009 Posty: 2166 Skąd: Espenkrug/Bonk
Wysłany: 25-07-2010, 19:36
Próbowałem odpalić te tory w TC. Tory są co prawda widoczne ale więcej niż połowa z nich ma białą teksturę. Po podmianie wersji build z 2.5 na 2.4 tory po położeniu są niewidoczne zupełnie choć znaczniki (te kręcące się kółeczka) są widoczne i można ów niewidzialny tor przesuwać. Swoją drogą bardzo fajne rozwiązanie. Jak tylko dostanę TS2009 albo TS2010 to zrobię repaint tychże torów.
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 25-07-2010, 19:50
Jezu, zaczyna mnie już wkurzać to wasze kombinowanie z wersjami. Przecież wystarczy spojrzeć do katalogu z tymi torami i zobaczyć, że tekstury są zrobione z normalmap, a tego żadna wersja poniżej TS2009 nie obsługuje, wyjątkiem jest tabor, w którym normalmap stosowany był chyba od początku, a na pewno od TRS2004. Wniosek jest więc taki, że jak coś oprócz taboru ma normalmap, to nie wiem jakbyście się spięli nie będzie działać poniżej TS2009.
I to by było tyle w tym temacie...
Co do drugiego pytania. Jest to w ustawieniach sesji w trs2006. Trzeba dodać zasadę fizyka pojazdu. Zawiera ona ustawienia poślizgu kół, zmiany parametrów sprzęgów i chwiania kabiny.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach