Wiek: 41 Dołączył: 12 Maj 2008 Posty: 14 Skąd: Rybnik
Wysłany: 01-06-2008, 15:18
Musze przyznać że dodatki są odwzorowane bardzo dokładnie :) Miło zobaczyć coś swojego :) dworce chcesz robić interaktywne? czy same budynki masz na myśli?
Wiek: 35 Dołączył: 25 Maj 2008 Posty: 8 Skąd: rybnik
Wysłany: 02-06-2008, 22:15
Póki co próbowałem zrobić lekką bryłę, za pomcą narzędzia BOX zwykły sześcian ma 12 poly. No i teraz pytanie jak nałożyć tekstry na taką bryłe :) Bo przeciągając np. cegły cała pokrywa się nieregularnie cegłami. Jak zrobic że każda osobna płaszczyzna ma inną teksturę, bez tworzenia każdej osobnej bryły. Dopóki nie poznam odpowiedzi na te proste pytania nie będe mógł czegokolwiek wymodelowac :)
Pomógł: 15 razy Wiek: 38 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 448 Skąd: Kraków
Wysłany: 02-06-2008, 22:33
Po pierwsze odetnij dolnąściankę, bo i tak jej nie widać. Niby dwa poly tylko, ale to standartowa praktyka. DO teksturowania służą opcję UVW Map i Unwrap UVW.- poprzegllądaj pod nimi różne opcje, metodą prób i błędów zobacz, jak to działa. Powodzenia !
_________________ Would you know my name if I saw you in heaven ?
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach