FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Mapa fikcyjna
Autor Wiadomość
MaK_86
nowy


Dołączył: 22 Cze 2010
Posty: 28
Skąd: Sz-n
Wysłany: 22-10-2010, 12:39   Mapa fikcyjna

Witam serdecznie. Właśnie kończę swoją fikcyjną mapę. 2 lata tworzenia lecz mapa posiada nadal kilka niedociągnięć. Może się komuś spodoba. :)
Mapa posiada rzeczywistą jedną szczecińską stację odwzorowaną z faktycznego stanu.
Ponadto mapa posiada 10 stacji, 5 odgałęźnych, 1 odstępowy i 1 mijankę.
Około 65 - 75 km, zależy jak liczyć. Wszystkie semafory w pełni uzależnione od rozjazdów. Tak samo semafory powtarzające oraz tarcze ostrzegawcze.
Linie jedno oraz dwu torowe zelektryfikowane. Te bez druta tylko jednotorowe.

Teraz moje pytania.
1. Jako, że nigdy nie udostępniałem mapy nie do końca wiem jak to się robi.
2. Mam problem, bo nie wiem jak zrobić aby działały tarcze ostrzegawcze przejazdowe (Topy).
3. Czy muszę mieć zgodę przy publikacja mapy na zastosowane dodatki? Łącznie trs mój waży ponad 8GB więc trochę tego mam...
4. W kilku miejscach zastosowałem tekstury z innych map pobranych z www.trainz.pl

A teraz czas na parę screenów...









 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 22-10-2010, 12:43   

co do TOP to musisz przeczytac instrukcje ktora jest na ptt

co do pakowania mapy to jaka masz wersje gry?
 
 
 
MaK_86
nowy


Dołączył: 22 Cze 2010
Posty: 28
Skąd: Sz-n
Wysłany: 22-10-2010, 12:52   

TRS 2004 v2,4 (build 2365)
 
 
Jacek
znawca
Milovník ČD


Pomógł: 115 razy
Wiek: 54
Dołączył: 21 Lut 2008
Posty: 2673
Skąd: Chorzów
Wysłany: 22-10-2010, 13:19   

rozumiem że jesteś już w boksie startowym do wydania mapy? ;-)

jesli zakładasz jeszcze modyfikacje odnośnie wygladu otoczenia to przyciemnij tekstury przy drzewach i krzakach, szczególnie w takich miejscach jak tu.
Ostatnio zmieniony przez Jacek 22-10-2010, 13:22, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
MaK_86
nowy


Dołączył: 22 Cze 2010
Posty: 28
Skąd: Sz-n
Wysłany: 22-10-2010, 13:29   

A dziękuje. Poprawię. Czekam na jakiekolwiek sugestie... :)
 
 
Shaggy 
zaawansowany
Ave faur



Pomógł: 34 razy
Wiek: 31
Dołączył: 11 Mar 2008
Posty: 826
Skąd: Brzozów
Wysłany: 22-10-2010, 14:00   

Moja sugestia to taką żebyś przed wydaniem tą mapę komuś podesłał, co się zna na robieniu map :)
_________________
A polski hip hop wszedł i wyszedł...
 
 
 
MaK_86
nowy


Dołączył: 22 Cze 2010
Posty: 28
Skąd: Sz-n
Wysłany: 22-10-2010, 14:46   

nie znam niestety nikogo takiego. Ale z chęcią umieszczę ją tutaj i będę czekał na krytykę. ;)
Jak tylko skończę poprawiać niektóre łuki i wrzucę TOP-y w niektóre miejsca....
 
 
Jacek
znawca
Milovník ČD


Pomógł: 115 razy
Wiek: 54
Dołączył: 21 Lut 2008
Posty: 2673
Skąd: Chorzów
Wysłany: 22-10-2010, 15:15   

no to zapraszam(y) do wrzucenia jak najwięcej screenów ze szczególnym uwzględnieniem ukladów torowych i otoczenia z góry.

Pisząc poniższe zakładam że chcesz by mapa była robiona we wspołczesnych standardach:

1. Moze warto pokusić się o zamianę niektórych domków na bardziej fotopodobne?
Jeszcze odnosnie zabudowa vs rosliny: rzadko sie zdarza żeby chłop który postawił dom, nie zasiał również drzewa, o synu nie wspominając. Syna możesz sobie odpuścić - chociaz na stronie Neoklaia by sie znalazł ;-). Nie mniej staraj się by przy domostwach były rosliny, zobaczysz jak to zyska wizualnie od razu.
U ciebie na tym screenie który zaznaczyłem wcześniej to tak te domki sobie a drzewa sobie :)

2. Kolejna sprawa: mieszanie tekstur. Podstawowa zasada: w lesie i pod drzewami, tak jak pisałem: ciemniej. Raz że drzewa rzucają cień, dwa że słońce nie ma za bardzo jak tam dotrzeć więc trawa zostaje zieleńsza w stosunku do takiej na otwartej przestrzeni.

Na tym screenie rzuciłeś teksturą o szerokiej skali co spowodowało taki regulany rzucik ( po prawej stronie). Tak mozesz zrobic dla wypełnienia dalszych powierzchni na segmencie ale przy torach niezbyt dobrze to wygląda. Zmniejszaj skalę tekstury i kładź ją "rotując" z uzyciem klawiszy [] na klawiaturze. Unikaj również takich regularnych szpalerów drzew. To nie jest armia Korei Pn, drzewa sobie rosną jak chcą, a spline możesz ustawic jako tło dopełniające całości.

3. Generalnie miałbym sugestię byś korzystał z innej roślinności, jeśli nie JVC, to czeskie Greenery. Zobacz w temacie u mnie albo w dziale screeny jak to rozwiązujemy.

Jaka jest konfiguracja sprzętu na którym jest tworzona mapa?
_________________
facebook.com/Zimowisko.Trainz
facebook.com/ZiemiaLodzka1985
Ostatnio zmieniony przez Jacek 22-10-2010, 15:17, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
MaK_86
nowy


Dołączył: 22 Cze 2010
Posty: 28
Skąd: Sz-n
Wysłany: 22-10-2010, 15:35   

Szczerze powiem, żę bardziej przykładałem się do układów torowych, aby wszystko było proste a łuki zarówno na zwrotkach jak i poza nimi bez skoków i niepotrzebnych zakrzywień.
Także do pouzależniania wszystkiego.

Ale wiadomo, tekstura jest ważna. Popoprawiam w miarę możliwości.

Sprzęt:
Athlon 64 x2 dual 5000+
GeForce 8600 GT
2GB RAM DDR2 800
 
 
Jacek
znawca
Milovník ČD


Pomógł: 115 razy
Wiek: 54
Dołączył: 21 Lut 2008
Posty: 2673
Skąd: Chorzów
Wysłany: 22-10-2010, 15:37   

jasne, w budowaniu mapy infrastruktura kolejowa jest najważniejsza ;-) Mniej się tutaj trochę znam od reszty kolegów dlatego sugeruję to czego sam jestem pewien. A ty zrobisz jak uważasz.
_________________
facebook.com/Zimowisko.Trainz
facebook.com/ZiemiaLodzka1985
 
 
 
MaK_86
nowy


Dołączył: 22 Cze 2010
Posty: 28
Skąd: Sz-n
Wysłany: 22-10-2010, 15:44   

Szczerze powiem, że jakbyście powiedzieli jak to zrobić, to wrzuciłbym mapę w obecnym stanie aby ktoś (jeżeli oczywiście miałby ochotę) zobaczył czy to w ogóle się nadaje do publikacji ;)
 
 
Jacek
znawca
Milovník ČD


Pomógł: 115 razy
Wiek: 54
Dołączył: 21 Lut 2008
Posty: 2673
Skąd: Chorzów
Wysłany: 22-10-2010, 15:46   

do tego czy to sie nadaje do publikacji jest własnie ten dział :) jak mniemam.
_________________
facebook.com/Zimowisko.Trainz
facebook.com/ZiemiaLodzka1985
 
 
 
MaK_86
nowy


Dołączył: 22 Cze 2010
Posty: 28
Skąd: Sz-n
Wysłany: 22-10-2010, 18:33   

Po dwóch godzinach poszukiwań (może nie trafiłem na to co trzeba) wiem tylko, że powinienem swoją mapę z X:\trainz\world\custom\maps\ moja_mapa otworzyć z CMP (?) i zapisać jako CDP (?).

Poddaje się. Co to jest CDP i CMP? Mógłby ktoś... pomóc...?
Ostatnio zmieniony przez MaK_86 22-10-2010, 18:34, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Sebastyano
user


Wiek: 50
Dołączył: 21 Mar 2009
Posty: 86
Skąd: Kraków
Wysłany: 22-10-2010, 18:45   

CMP - ContentManager X:\Trainz\bin\ ContentManager.exe
Następnie wyszukujesz swojej mapy w CMP, klikasz prawym prawym przyciskiem myszki na pliku mapy i wybierasz Save do CDP wskazujesz miejsce docelowe i zapisujesz. I to tyle
_________________
Komunikacja Tramwajowa - Podgórze
Ostatnio zmieniony przez Sebastyano 22-10-2010, 18:46, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
pietrek
znawca
2004;2006;2010;T ANE



Pomógł: 63 razy
Wiek: 61
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 2077
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 23-10-2010, 19:45   

Jeżeli mogę coś zasugerować to aby dodać jakieś ławki, kosze na śmieci itp. na peronach, tak trochę "łyse" są, i kładka dla pieszych wtopiła się w perony (nie widać podstawy). Screen 70056981. Może lepiej by pasował zestaw kładek drStracha?
_________________
Pietrek
 
 
Dominic
trainz
Tyś blank ociuloł



Pomógł: 7 razy
Dołączył: 30 Cze 2010
Posty: 354
Skąd: Chorzów
Wysłany: 23-10-2010, 23:11   

To i ja dorzucę swoje trzy grosze ;-)

Skoro mapa ma być odwzorowana na dzisiejszych realiach, to dodaj parę pagórków. U Ciebie nie widać ładnych wzniesień. Trochę jeziorek, lasków też się przyda.
Dodaj kilka większych fabryk. Nie chodzi mi o wielkie budynki, tylko coś a la "kompleks". Zbiór kilku hal, budynków socjalnych itd. Jakaś elektrownia nie zaszkodzi.

To chyba wszystko, czego mi na pierwszy rzut oka brakuje.

Nie jestem jakimś wielkim budowniczym map, więc nie oczekuję, że dodasz to wszystko co wymieniłem. Ale mógłbyś wziąć to pod uwagę choćby na przyszłość ;-)
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group