FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Podpięcie
Autor Wiadomość
Tata Muminka
znawca


Pomógł: 89 razy
Wiek: 44
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 4004
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 21-03-2011, 15:41   Podpięcie

Joł. Wymyśliłem, że w dodatku dam sobie podpięcie rzeczy wbudowanej z TRS.

Co zrobić w Gmax i co w configu? :P
 
 
 
Shaggy 
zaawansowany
Ave faur



Pomógł: 34 razy
Wiek: 31
Dołączył: 11 Mar 2008
Posty: 826
Skąd: Brzozów
Wysłany: 21-03-2011, 15:55   

Robisz normalny punk w gmax, w miejscu którym chcesz dać dany obiekt np obiekt01. A następnie to w configu dopisujesz coś z attachment.

Najlepiej luknij na ten poradnik, bo podajże że to jest o to, o co Ci chodzi :)
http://www.trainz.pl/_forum/viewtopic.php?t=4971
_________________
A polski hip hop wszedł i wyszedł...
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 21-03-2011, 15:57   Re: Podpięcie

Tata Muminka napisał/a:
Co zrobić w Gmax i co w configu? :P

W GMax punkt a.att0 itd., oczywiście w miejscu podpięcia.
W configu, wpiz z effects:
Kod:

effects
    {
      marker0
      {
        kind                           "attachment"
        att                             "a.att0a"
        default-mesh              <kuid2:283523:60001:1>
        surveyor-only             1
      }
}


Wpis surveyor-only jeśli obiekt ma być widoczny na mapie 0, jeśli niewidoczny 1
Dodatkowo wpis w kuid-table z numerem dodatku, który ma być podpięty.
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group