Wiek: 38 Dołączył: 17 Maj 2008 Posty: 27 Skąd: Świnoujście
Wysłany: 19-07-2008, 22:22 problem jak zawsze.... gmax a trs2004
Witam, mam od jakiegos czasu a mianowicie od roku problem. Po zrobieniu dodatku w gmax i dodaniu go do trs2004 wogole sie on nie ukazuje w geodecie. Config mam dobry, textury w bmp 512x512, chodzi o to ze dodatki ktore zrobie raz sie pojawiaja a raz wogole ich niema, co moge zle robic ? czy moze zle je exportuje? bardzo prosze o odpowiedz.
Pomógł: 34 razy Wiek: 35 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 1348 Skąd: Warszawa
Wysłany: 20-07-2008, 01:58
Tekstury mogą być BMP, ale jakoś przyjęło sie, że TGA jest powszechniejsze. Do rzeczy... pokaż ten config, powiedz gdzie je dodajesz, jakiego typu to dodatek itp itd.
Wiek: 38 Dołączył: 17 Maj 2008 Posty: 27 Skąd: Świnoujście
Wysłany: 20-07-2008, 12:31
jest to zwykly budynek bylejaki aby zrobic test czy bedzie dzialac....
No i po trzech dniach pokalal mi sie wkoncu w trs2004 ale jest niewidoczny jest tylko napis mur i to wszystko.
kuid "<KUID2:176139:1003>"
region "osmkdp"
type "mur"
category-class "mur1"
category-region-0 "IT"
category-era-0 2000
light 1
nightmode "home"
height-range -50,50
mesh-table {
default {
mesh "dom.im"
auto-create 1
}
default-night {
mesh "mur/mur.im"
night-mesh-base "default"
}
}
kuid-table {
villetta1 "<KUID2:176139:1003>"
}
obsolete-table {
0 <kuid:176139:1003>
}
trainz-build 2
asset-filename "mur1"
username "kozisoft1"
author "lukas"
organisation "OSMKDP"
contact-email "kozisoft1@tlen.pl"
license "Qualsiasi modifica od uso diverso da Trainz deve essere concordato con l'autore."
kind "scenery"
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach