Pomógł: 6 razy Wiek: 38 Dołączył: 02 Mar 2009 Posty: 317 Skąd: Kraków
Wysłany: 21-12-2011, 12:35 Brak tekstur na mapie (mapach)
Witam
Mam problem z brakiem tekstur na niektórych mapach, zamiast tekstury TRS wyświetla w takim miejscu pustą siatkę (oryginalną z geodety), mapy na których rzecz ma miejsce mają pobrane wszystkie zależności, a i wszystkie tekstury do danej mapy są zainstalowane i bezbłędne ( TS 2010). Co może być tego przyczyną ( mój TRS zjada sobie tekstury, jakaś jest błędna, mimo, iż CMP wskazuje, że jest czysta, czy może autor mapy nie położył w tym miejscu tekstury( w co wątpię)) ?
Taka sytuacja ma miejsce np. na mapie TGBBF11 linia 131 (ostatnio wydana), za stacją Boronów w kierunku NW (czy wy też macie taką sytuację na tej mapie), bardzo przepraszam, że pokazuję to na przykładzie tej mapy, ale na innych na których dzieję się podobnie mało kto na tym forum może mieć je w TRS.
Czy może kluczem do problemu jest ta ikona w CMP przy teksturze Grid:
Chodzi mi o ten znak na piktogramie laptopa ( to przekreślone kółko, jakby dodatek był wyłączony, mimo, iż jest włączony.
Pozdrawiam Szymon
_________________ Kto pyta nie błądzi..
Ostatnio zmieniony przez szymon9263 21-12-2011, 12:37, w całości zmieniany 1 raz
Pomógł: 6 razy Wiek: 38 Dołączył: 02 Mar 2009 Posty: 317 Skąd: Kraków
Wysłany: 21-12-2011, 13:47
Po kliknięciu "pobierz" na tą pustą teksturę w geodecie nic się nie dzieje, tak jakby TRS jej nie widział, sama tekstura Grid to najzwyklejsza siatka jaka jest w geodecie, ale co prawda nie mogę nią nic pomalować, po wpisaniu nazwy Grid w menu tekstur w geodecie nie wyświetla się żadna tekstura, natomiast mam jeszcze 1 teksturą z podobnym piktogramem, ale ona działa normalnie ( Grass a ), może ktoś kto posiada TS 2010 mógłby podesłać mi ten dodatek <kuid:-1:6270>
Może, ktoś z posiadaczy mapy TGBBF11 mógłby dla mnie sprawdzić jaka w tym miejscu w oryginalnej mapie jest tekstura, może to jest klucz, abym utrafił na tą "popsutą" teksturę.
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 21-12-2011, 13:56
Ale po co Ci wbudowany dodatek, chcesz sobie zrobić więcej problemów?
Jeśli nie wiesz jaka tekstura powoduje błąd, to jest problem, tutaj nie mogę pomóc.
BTW mi już parę razy zdarzyły się takie cyrki na różnych mapach, pytanie za 1000 punktów od czego to zależy?
Pomógł: 6 razy Wiek: 38 Dołączył: 02 Mar 2009 Posty: 317 Skąd: Kraków
Wysłany: 21-12-2011, 15:35
Bardzo, ale to bardzo dziwne. Nie miałem tej tekstury zainstalowanej wcześniej, a mimo to mapa była pokazywana w CMP jako bezbłędna ( jakbym miał do niej wszystkie zależności), po zainstalowaniu tego kuidu z kuid.ru tekstura pojawiła się na mapie, ale co jest najdziwniejsze, to to, że ta tekstura nie jest potrzebna do żadnej mapy (wg. CMP).
Czy ktoś może mi to wytłumaczyć? Może mam tak na większej ilości map, że CMP nie wykazuje braków żadnych kuidów, a w rzeczywistości (na mapie) są one potrzebne ? Po zainstalowaniu tej tektury posprawdzam jeszcze w geodecie, czy nie mam jeszcze więcej takich pustych miejsc (czy ta tekstura wszystkie załatała).
Czy jest jakiś sposób, aby to naprawić, bo posiadam jeszcze kilka takich map ( z brakami tekstur) i podejrzewam, że może to być podobna sprawa jak tutaj, co zrobić, aby CMP wskazało te braki, a nie udawało "głupa".
_________________ Kto pyta nie błądzi..
Ostatnio zmieniony przez szymon9263 21-12-2011, 15:49, w całości zmieniany 1 raz
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 21-12-2011, 16:36
szymon9263 napisał/a:
Czy ktoś może mi to wytłumaczyć?
Dziury w CMP zrobione przez australijskie wielkie myszy (czyt. kangury)
szymon9263 napisał/a:
Czy jest jakiś sposób, aby to naprawić, bo posiadam jeszcze kilka takich map ( z brakami tekstur) i podejrzewam, że może to być podobna sprawa jak tutaj, co zrobić, aby CMP wskazało te braki, a nie udawało "głupa".
Najlepiej napisać do AuranHelpdesk, bez ingerencji w kod się nie obejdzie.
BTW wygląda na to, że nie jesteś jedyną osobą, która cierpi na takie dziury.
Pomógł: 6 razy Wiek: 38 Dołączył: 02 Mar 2009 Posty: 317 Skąd: Kraków
Wysłany: 21-12-2011, 18:25
Czyli jak dobrze rozumiem nie ma innego sposobu, niż czekać na kolejnego patcha od "kangurów", który może to naprawi.
Chyba, że jest jakiś program, oprócz CMP, który pokazuje wszystkie zależności (do TRS 2004 był chyba TrainzObject , ale nie jestem pewien, a wiem, że coś takiego kiedyś przewijało się na forum, stąd moje pytanie o taki program).
Pisanie do kangurów uważam za nieporozumienie, pisałem im kiedyś o problemie jaki miałem z TS2010 na XP, ale nie dostałem innej rady niż: rozszerzona naprawa bazy danych i sprawdzenie uaktualnień sterowników sterowników,a kiedy im napisałem,że po wykonaniu tych czynności dalej mam ten sam problem już się nie odezwali, także jakoś na nich nie polegam.
Pomógł: 6 razy Wiek: 38 Dołączył: 02 Mar 2009 Posty: 317 Skąd: Kraków
Wysłany: 03-01-2012, 18:10
Odświeżę temat, po zabawie na mapie linia 131 namierzyłem u siebie jeszcze kilka braków w teksturach. Podejrzewam,że może być za to odpowiedzialny brak 1 tekstury,lub większej ilości lecz niestety CMP nie pokazuje żadnych braków. Mam gorącą prośbę, o pomoc w zlokalizowaniu tej tekstury.
Screen zrobiony za stacją Kalety w kierunku N.
Takie "placki" bez tekstur mam w kilku miejscach na mapie.
Mam jeszcze pytanie do ludzi grających/ mających tą mapę (Linia 131), ile u was CMP widzi zależności do tej mapy? U mnie jest to 1520 dodatków, lecz jak widać dalej są jakieś braki, których CMP nie uznaje za dodatki do tej mapy.
Pomógł: 32 razy Wiek: 64 Dołączył: 18 Lis 2009 Posty: 816 Skąd: Tarnowskie Góry
Wysłany: 03-01-2012, 18:45
Na placku przy wiadukcie u mnie jest taka tekstura: Abraum Spuren (Dunkel) kuid2:148893:21014:1 dostępna na DLS: http://www.auran.com/TRS2...wnloadID=123029 A to co widać w oddali na brzegu planszy to efekt kolejnych przenosin mapy na wyższe wersje symka. Braki w miejscach widocznych poprawiłem. Takie paski są gdzieniegdzie na łączeniach segmentów.
Pomógł: 6 razy Wiek: 38 Dołączył: 02 Mar 2009 Posty: 317 Skąd: Kraków
Wysłany: 03-01-2012, 19:01
Wielkie dzięki, to była ta tekstura, jeszcze mam pytanie o textury użyte w 2 miejscach:
Na wyjeździe ze stacji koło Miasteczka Śl. w kierunku N.
Za stacją Boronów w kierunku SE.
Bardzo dziękuję za dotychczasową pomoc i bardzo proszę o pomoc w zlokalizowaniu tych 2 braków, bardzo przepraszam za kłopot, ale niestety CMP nie chce współpracować.
Oczywiście punkt za pomoc dla TGBBF11.
ta tekstura za budką w Boronowie to powinno być to:
149987:21516 - czyli trawa zmieszana z ziemią z FMA
natomiast to drugie to i zagwozdka dla mnie ponieważ CMP pięknie pokazuje mi że mam wszystkie dodatki a na segmencie również mam ten brak :], ale co tam chlapnąłem pędzlem i po sprawie :)
Pomógł: 32 razy Wiek: 64 Dołączył: 18 Lis 2009 Posty: 816 Skąd: Tarnowskie Góry
Wysłany: 03-01-2012, 20:50
Dziura z pierwszego screena jest też u mnie Na drugim screenie jest to: kuid:149987:21552 , Grass 02, autor Vendel, to jest na DLS: http://www.auran.com/TRS2...ownloadID=98291
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 04-01-2012, 22:23
Z tego co zauważyłem ten problem występuje dość często, nie wiem co prawda czy tylko w wersjach TS2009+, czy też w niższych. Proponuję wszystkim mapotwórcom pakowanie tekstur (wszystkich nie wbudowanych) jako osobne paczki, bo nawet jeśli tekstura jest na DLS, to nie koniecznie CMP musi ją ściągnąć.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach