Podpięcie
Autor
Wiadomość
Tata Muminka
znawca
Pomógł: 89 razy Wiek: 44 Dołączył: 22 Lut 2008 Posty: 4004 Skąd: Kluczbork
Wysłany: 21-03-2011, 15:41 Podpięcie
Joł. Wymyśliłem, że w dodatku dam sobie podpięcie rzeczy wbudowanej z TRS.
Co zrobić w Gmax i co w configu? :P
Shaggy
zaawansowany Ave faur
Pomógł: 34 razy Wiek: 31 Dołączył: 11 Mar 2008 Posty: 826 Skąd: Brzozów
Wysłany: 21-03-2011, 15:55
Robisz normalny punk w gmax, w miejscu którym chcesz dać dany obiekt np obiekt01. A następnie to w configu dopisujesz coś z attachment.
Najlepiej luknij na ten poradnik, bo podajże że to jest o to, o co Ci chodzi :)
http://www.trainz.pl/_forum/viewtopic.php?t=4971
_________________ A polski hip hop wszedł i wyszedł...
drstrach
znawca
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 21-03-2011, 15:57 Re: Podpięcie
Tata Muminka napisał/a: Co zrobić w Gmax i co w configu? :P
W GMax punkt a.att0 itd., oczywiście w miejscu podpięcia.
W configu, wpiz z effects:
Kod:
effects
{
marker0
{
kind "attachment"
att "a.att0a"
default-mesh <kuid2:283523:60001:1>
surveyor-only 1
}
}
Wpis surveyor-only jeśli obiekt ma być widoczny na mapie 0, jeśli niewidoczny 1
Dodatkowo wpis w kuid-table z numerem dodatku, który ma być podpięty.