FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Przezroczysta woda i licznik FPS.
Autor Wiadomość
pawelsz
nowy



Wiek: 31
Dołączył: 31 Mar 2008
Posty: 30
Skąd: Gorlice
Wysłany: 31-03-2008, 19:38   Przezroczysta woda i licznik FPS.

Witam. Jestem tu nowy. Mam problem z TRS2004. Dokładniej mówiąc woda jest przezroczysta (oprócz gładkiej). Proszę o pomoc, bo wygląda to jak wygląda, a nie chcę mieć podwójnych map (po zmianie na gładką wodę).



Aha, jak włączyć licznik FPS w TRS2004??
 
 
margera
zaawansowany


Pomógł: 40 razy
Wiek: 37
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 636
Skąd: Otwock
Wysłany: 31-03-2008, 20:09   

nie wiem czy jest taka mozliwosc zeby w trs'ie wlaczyc licznik fps, ale mozna sciagnac darmowy program fraps. za jego pomoca wlaczysz licznik fps w kazdej grze.
_________________
http://www.garnek.pl/margera/
 
 
Maki
zaawansowany
M.K.



Pomógł: 45 razy
Wiek: 41
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 701
Skąd: Słubice
Wysłany: 31-03-2008, 20:39   

A czasem nie masz obnizonego poziomu wody (tj. segmenty są niżej jak widoczny grunt). Próbowałeś regulowac to zmianą wysokości kwadratów z wodą?
 
 
 
leonek74
super user


Pomógł: 8 razy
Wiek: 51
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 112
Skąd: Tarnów
Wysłany: 31-03-2008, 22:34   

tak jak pisze Maki: rozumiem, że w geodecie "widziałeś" ta wodę. Jak ją kładłeś to ona była, czy znikała? Jeśli znikała, patrz: porada Makiego.
 
 
pawelsz
nowy



Wiek: 31
Dołączył: 31 Mar 2008
Posty: 30
Skąd: Gorlice
Wysłany: 01-04-2008, 16:11   

Mogę regulować poziom każdej wody, ale widzę tylko gładką. Po podniesieniu "niewidocznej" wody most się w niej topi i go nie widać. Screeny z różnych poziomów zalania mostu:





Ostateczny wniosek: "Inne" wody są przezroczyste, ale także "uprzezroczystniają" (:D) obiekty (tu: most).
Co może być przyczyną??

P.S. W TRAINZ 1.5 tego nie ma (przynajmniej u mnie).

@margera
Dzięki. :)
 
 
Maki
zaawansowany
M.K.



Pomógł: 45 razy
Wiek: 41
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 701
Skąd: Słubice
Wysłany: 01-04-2008, 16:15   

A to jest woda wbudowana w grę? czy jakiś dodatek?
 
 
 
pawelsz
nowy



Wiek: 31
Dołączył: 31 Mar 2008
Posty: 30
Skąd: Gorlice
Wysłany: 01-04-2008, 16:25   

Wbudowana w grę. Mapa "Wielka Brytania" - bez przemysłu.
Ostatnio zmieniony przez pawelsz 01-04-2008, 16:33, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
praiks
super user



Pomógł: 9 razy
Wiek: 62
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 144
Skąd: Szczytno
Wysłany: 02-04-2008, 17:47   

Jesli koniecznie chcesz, aby woda niczego nie zalewala, przyjmij ze poziom wody, to 0. A wiec poziom gruntu musi byc wiekszy niz 0. Dno zas musi byc ponizej 0.

Tez tak mialem. Kiedy to zrozumialem, zawsze tak robie. Ale przy tym ustalam kolor wody w geodecie. Mozesz zrobic doslownie pod krajobraz. Jak wiadomo, w gorach jest inaczej, w dolinie tez.

Wyjatek moze stanowic gorzysty teren. Wowczas ustalasz poziom wody w geodecie, ale nigdy zeby przekraczal on poziom terenu. No chyba ze tworzysz bagno lub rozlewisko. To Twoja kwestia gustu. W kazdym badz razie musisz kierowac zawsze poziomem terenu wzgledem poziomu wody.
 
 
pawelsz
nowy



Wiek: 31
Dołączył: 31 Mar 2008
Posty: 30
Skąd: Gorlice
Wysłany: 02-04-2008, 18:29   

Chcę mieć wodę, tylko chcę również wiedzieć dlaczego jest ona przezroczysta i jej nie widać i jak zrobić, żeby była widoczna. No chyba, że u każdego tak jest. :/
Ostatnio zmieniony przez pawelsz 02-04-2008, 18:35, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
praiks
super user



Pomógł: 9 razy
Wiek: 62
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 144
Skąd: Szczytno
Wysłany: 02-04-2008, 18:40   

Masz funkcje zabarwiewnia wody na jaki kolor zechcesz.
 
 
Sever
nowy


Dołączył: 29 Mar 2008
Posty: 16
Skąd: Lipno
Wysłany: 02-04-2008, 18:49   

Tylko ze tu ta woda o ile widze sie nie wyswietla ; ) a most wyglada na zalany wodą, może Twoja karta nie obsługuje pixel shaderów? (bo o ile sie nie myle to chyba są raczej potrzebne do wyświetlenia wody)
 
 
 
pawelsz
nowy



Wiek: 31
Dołączył: 31 Mar 2008
Posty: 30
Skąd: Gorlice
Wysłany: 02-04-2008, 18:56   

Mimo, iż zabarwiam to jest ona przezroczysta. Gdy zanurzę się pod nią to jest kolorowa (jaką ustawię), ale nie pływam łodziami podwodnymi. Więc co robić?? Chcę mieć normalne jeziorko i tyle, dlatego pytam jak to jest, że jej nie widać i co najważniejsze jakie mogą być tego przyczyny. Niezależnie od mapy wszędzie jest tak samo.

@Sever byłeś szybszy :)
Jeśli tak to czy w takim razie w TRAINZ 1.5 było to zrobione na czymś innym niż pixel-shader'y??
Ostatnio zmieniony przez pawelsz 02-04-2008, 18:58, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
hindus
trainz



Pomógł: 6 razy
Wiek: 37
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 259
Skąd: Wejherowo
Wysłany: 02-04-2008, 19:02   

Poprosimy o konfigurację komputera :)
_________________
Wreszcie upragniony avatar :)
 
 
pawelsz
nowy



Wiek: 31
Dołączył: 31 Mar 2008
Posty: 30
Skąd: Gorlice
Wysłany: 02-04-2008, 19:15   

Procesor AMD Sempron 2300+ 1,6 GHz
Płyta główna ASROCK K7S41GX SIS741GX
Pamięć 768 MB RAM
Karta graficzna 64 MB
 
 
hindus
trainz



Pomógł: 6 razy
Wiek: 37
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 259
Skąd: Wejherowo
Wysłany: 02-04-2008, 20:48   

To może być wina karty. Z tego co widzę, jest to zintegrowana, polecam przejrzenie ofert na Allegro w poszukiwaniu kart na złączu AGP (najlepiej 8x). Praktycznie każda będzie ok, bo praktycznie każda jest lepsza od zintegrowanej. Najlepiej przejrzeć temat o naszych konfiguracjach (http://www.trainz.pl/_forum/viewtopic.php?t=126) i samemu wybrać coś odpowiedniego.
_________________
Wreszcie upragniony avatar :)
 
 
Sever
nowy


Dołączył: 29 Mar 2008
Posty: 16
Skąd: Lipno
Wysłany: 02-04-2008, 21:39   

Tez tak mysle bo wytłumaczenie jest dosyć logiczne skoro działa tylko woda gładka normalnie, (ona nie ma żadnych fal, ma tylko bodajże efekt odbłysku nieba), jest barwiona w zanurzeniu a w Trainzie 1.5 woda to był zwykły plane z jakąś teksturą wody no a w 2004 mamy rozne rodzaje animowanych fal i przypuszczam ze zostały zrobione z użyciem własnie Pixel Shaderów. jeżeli masz jakąś inną karte niż zintegrowana to przydało by sie podać model, wtedy można by sie upewnić
 
 
 
pawelsz
nowy



Wiek: 31
Dołączył: 31 Mar 2008
Posty: 30
Skąd: Gorlice
Wysłany: 02-04-2008, 22:36   

Dobra, za wodę animowaną lub płaską nie opłaca się kupować nowej karty. Innej nie mam. W każdym razie dzięki za wyjaśnienie.

P.S. W Trainz 1.5 też była animowana woda.

Pozdro
 
 
hindus
trainz



Pomógł: 6 razy
Wiek: 37
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 259
Skąd: Wejherowo
Wysłany: 02-04-2008, 22:49   

Takie karty są po cenie złomu, popytaj po znajomych, może akurat ktoś coś ma niepotrzebnego. Zresztą - zrobisz jak zechcesz :) Ale wydajność całej gry na tym zyska.
_________________
Wreszcie upragniony avatar :)
 
 
jajkokg
nowy


Wiek: 33
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 27
Skąd: Kołobrzeg
Wysłany: 03-04-2008, 22:00   

Hmm .. ja mam zintegrowana karte i o dziwo wszystkie mapy chodza plynnie ;]

A ja dwa dni temu wywalilem nawet niezla karte graficzna, ze starego kompa.
 
 
pawelsz
nowy



Wiek: 31
Dołączył: 31 Mar 2008
Posty: 30
Skąd: Gorlice
Wysłany: 04-04-2008, 14:50   

@jajkokg
A widzisz animowaną wodę??
 
 
jajkokg
nowy


Wiek: 33
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 27
Skąd: Kołobrzeg
Wysłany: 04-04-2008, 15:00   

Wszystko widze .. wszystko chodzi w jak najlepszym porzadku.
 
 
pawelsz
nowy



Wiek: 31
Dołączył: 31 Mar 2008
Posty: 30
Skąd: Gorlice
Wysłany: 15-06-2008, 13:16   

Zmieniłem zdanie :P :).
Ostatnio zmieniony przez pawelsz 15-06-2008, 13:17, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group