FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Unwarping
Autor Wiadomość
fallowdeer
zaawansowany
Wałbrzyszak



Pomógł: 7 razy
Dołączył: 27 Lis 2011
Posty: 758
Skąd: Wrocław
Wysłany: 07-07-2013, 14:22   Unwarping

Witam, czy "dasie" zrobić taki myk bez tworzenia nowej textury, żeby przenieść ten kawałek na którym jest cień w to miejsce gdzie go nie ma?
Chodzi mi o coś takiego:
 
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 308 razy
Wiek: 49
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4514
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 07-07-2013, 14:27   Re: Unwarping

fallowdeer napisał/a:
Witam, czy "dasie" zrobić taki myk bez tworzenia nowej textury, żeby przenieść ten kawałek na którym jest cień w to miejsce gdzie go nie ma?
Chodzi mi o coś takiego:
[url=http://s7.postimg.or...u_u.jpg]Obrazek[/url]


A próbowałeś przeciągnąć narożniki zaznaczenia (białej ramki)? :-)
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
 
 
UAZ 
znawca
Automatyk



Pomógł: 54 razy
Wiek: 28
Dołączył: 28 Sie 2009
Posty: 1617
Skąd: Kargowa/Wolsztyn
Wysłany: 07-07-2013, 14:28   

Podziel tą ścianę na dwie części. Dolna będzie z tymi płytkami, górna z cieniem. Dzielenie ścian to najprostszy myk na takie rzeczy :-)
_________________
Jaka praca dziś, taka Polska jutro!
 
 
 
fallowdeer
zaawansowany
Wałbrzyszak



Pomógł: 7 razy
Dołączył: 27 Lis 2011
Posty: 758
Skąd: Wrocław
Wysłany: 07-07-2013, 14:30   Re: Unwarping

RBach napisał/a:

A próbowałeś przeciągnąć narożniki zaznaczenia (białej ramki)? :-)


Nie za wymagający jesteś?

UAZ napisał/a:
Podziel tą ścianę na dwie części. Dolna będzie z tymi płytkami, górna z cieniem. Dzielenie ścian to najprostszy myk na takie rzeczy :-)


Powiedz coś więcej, jak to zrobić.
Ostatnio zmieniony przez fallowdeer 07-07-2013, 14:30, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
UAZ 
znawca
Automatyk



Pomógł: 54 razy
Wiek: 28
Dołączył: 28 Sie 2009
Posty: 1617
Skąd: Kargowa/Wolsztyn
Wysłany: 07-07-2013, 14:48   

Chyba najprostrzy sposób:
- zaznaczasz tą ścianę, edit mesh, prawy klik na nią i ,,detach"
- jeszcze raz zaznaczasz tą ścianę i przesuwasz górne jej vertexy tam, gdzie ma się zaczynać cień
- tworzysz nowego plane, obracasz go tak, żeby stał równoległe do ściany
- ustawiasz jego vertexy tak, żeby zalepić dziurę która powstałą nad ścianą (najlepiej zapisz sobie współrzędne vertexów ścian stojących obok, mają sie one pokrywać)
- tą wstawkę mapujesz tak jak chcesz.


Wydaje się pokrętne, ale to proste i łatwe :-)
_________________
Jaka praca dziś, taka Polska jutro!
 
 
 
fallowdeer
zaawansowany
Wałbrzyszak



Pomógł: 7 razy
Dołączył: 27 Lis 2011
Posty: 758
Skąd: Wrocław
Wysłany: 07-07-2013, 15:03   

Ok poradziłem sobie, nawet jakoś to wygląda, dzięki ;-) .
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group