Witam, czy "dasie" zrobić taki myk bez tworzenia nowej textury, żeby przenieść ten kawałek na którym jest cień w to miejsce gdzie go nie ma?
Chodzi mi o coś takiego:
Witam, czy "dasie" zrobić taki myk bez tworzenia nowej textury, żeby przenieść ten kawałek na którym jest cień w to miejsce gdzie go nie ma?
Chodzi mi o coś takiego:
[url=http://s7.postimg.or...u_u.jpg]Obrazek[/url]
A próbowałeś przeciągnąć narożniki zaznaczenia (białej ramki)?
Pomógł: 54 razy Wiek: 28 Dołączył: 28 Sie 2009 Posty: 1617 Skąd: Kargowa/Wolsztyn
Wysłany: 07-07-2013, 14:48
Chyba najprostrzy sposób:
- zaznaczasz tą ścianę, edit mesh, prawy klik na nią i ,,detach"
- jeszcze raz zaznaczasz tą ścianę i przesuwasz górne jej vertexy tam, gdzie ma się zaczynać cień
- tworzysz nowego plane, obracasz go tak, żeby stał równoległe do ściany
- ustawiasz jego vertexy tak, żeby zalepić dziurę która powstałą nad ścianą (najlepiej zapisz sobie współrzędne vertexów ścian stojących obok, mają sie one pokrywać)
- tą wstawkę mapujesz tak jak chcesz.
Wydaje się pokrętne, ale to proste i łatwe
_________________ Jaka praca dziś, taka Polska jutro!
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach