Tak wygląda na dziś:
Statycznie wszystko jest OK. Problem rozpoczyna się w momencie eksportu do formatu *.im.
O ile animacja wiązarów i korbowodów jest prawidłowa (w oparciu o dummy), to pozostale elementy rozrządu pary już nie (przy pomocy bones).
Wszystkie elementy mają prawidłową orientację (allign to world).
Wstawione kości mają swoją orientację i zlinkowane do nich elementy, po eksporcie znajdują się w najróżniejszych miejscach. Wczoraj zlinkowałem drążek i jarzmo do bonesa poprzez modyfikator skin i po eksporcie mam coś takiego:
.
Zamiast poszczególnych elementów, cały wózek przyjmuje orientację bonesów.
Czy można coś z tym zrobić?
Wg tutoriala, w gmaksie można bonesy rozlinkować nadać prawidłową orientację i ponownie połączyć. Niestety ja modeluję w maksie (gmaks jest bardzo niestabilny) i czegoś takiego nie mogę/potrafię wykonać.
Jak rozwiązać ten problem?? Dajcie jakieś sugestie, bo tracę powoli cierpliwość...
Mój sposób na animację stawidła:
- przeprowadzić analizę położenia elementów dla każdej klatki animacji w jakimś programie inżynierskim
- animować pojedyncze dummy dla każdej klatki wpisując z palca kąt obrotu i położenie
Po prostu wszelkie inne próby kończyły się zawsze niedokładnym ruchem elementów stawidła.
Gdzieś mam instalkę maxa2010, jak znajdę i uda się zainstalować, to dam Tobie znać i podeślesz mi plik. Z tego co pamiętam, to max ma te same funkcje co gmax. Bonesy musisz rozlinkować i potraktować reset xform i zlinkować z powrotem. Inaczej wychodzą takie kwiatki. Ewentualnie wyeksportuj jako .3d i podeślij, to zrobie to w gmaxie.
Pociągnę dalej w tym temacie:
W loka wstawiłem skrypt Erniego LSC i mam taki błąd:
Nie wiem o co biega, tym bardziej, że tender ze skryptem wagonowym VSC nie sprawia żadnych problemów.
Jakieś pomysły?
Radek, najśmieszniejsze jest to, że mój CCP (3.7) w configu nie utworzył sekcji kuid-table.
Zarówno w loku jak i tendrze, a tender działa. Może podrzucę Ci parograta to go obczaisz?
Radek, najśmieszniejsze jest to, że mój CCP (3.7) w configu nie utworzył sekcji kuid-table.
Zarówno w loku jak i tendrze, a tender działa. Może podrzucę Ci parograta to go obczaisz?
To go "zrób" ręcznie CMP, jak sam robi, to zrobi z wierszami numerowanymi: 0,1,2 itd. I robi go TYLKO na podstawie wpisów w configu, czyli wszelkich bogey, interiorów, pantographów itd. Skryptu nie przegląda, to musi własnoręcznie wklepać autor dodatku albo skryptu (zależnie od tego, który z nich pisze config). Skrypt potrzebuje konkretnych nazw. Może skrypt tendra jest inny? albo ma kuid-table pozostały po skopiowaniu configu z innego modelu?
Tak BTW: CCP - miałeś na myśli "content creator plus"? jak dla mnie to jest badziew, który albo nie działa, albo się zawiesza, albo robi różne dziwne rzeczy "po swojemu". Po trzech podejściach do tego badziewia configi piszę "z ręki" i ewentualnie sprawdzam w assetX od PEV-a Natomiast CMP (czyli manager dodatków) kuid-table tworzy, a przynajmniej ten z 2010 i 2006.
Podesłać możesz jak najbardziej, mogę zerknąć. I jeśli sam skrypt jest kodowany (gse) to przynajmniej config dodatku, z którego go wyciągnąłeś.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach