FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Lublin - Dorohusk
Autor Wiadomość
pietrek
znawca
2004;2006;2010;T ANE



Pomógł: 63 razy
Wiek: 61
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 2077
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 13-04-2012, 15:48   

Konstruktor napisał/a:
Spróbowałem i tak samo... po kliknięciu w path komp się restartuje...

mam windows XP, komp czysty nie wiem co się dzieje


Jak wgrywałem patcha do TS2010 miałem podobne objawy. Ściągnąłem inną wersję, wyłączyłem antywira i dopiero zainstalowałem patcha na czystego TS2010. Trochę to trwało ale po za tym nie było innych dolegliwości.
Też mam XP-ka
 
 
Lukas Do'Urden
user



Wiek: 41
Dołączył: 15 Cze 2009
Posty: 92
Skąd: Częstochowa- Raków
Wysłany: 13-04-2012, 19:21   

Sesje osobowe już tuż tuż, więc wziąłem się za przegląd EN-57 , których będziemy tam używać. Szczególnie kabina w kibelkach jest miejscem w którym spędzimy najwięcej czasu.

Nie jest to niestety kabina tak oskryptowana jak te HDM w ts2004 i nie brak tu uproszczeń ( sprężarka i dźwięki wentylatorów to po prostu zapętlony dźwięk, więc o funkcjonalności przełącznika np. sprężarki można zapomnieć). Trochę szkoda ale z drugiej strony uproszcza to trochę oskryptowanie. Jednak na dwie rzeczy zwróciłem uwagę i postanowiłem to naprawić.

Jako ze sesje pasażerskie to ten kto będzie chciał udawać prawdziwą jazdę , namacha się przełącznikami drzwi. Próbowałem zmusić drzwi do otwarcia po zmianie pozycji przełącznika w kabinie ale niestety nie udało się. Z tego co wiem to w HDM drzwi były powiązane z kabiną... Ta kabina obecna również ma zawarte drzwi otwierane, ale posiada je także model pudła , a pudłem z kabiny sterować już nie można (jeśli ktoś zna rozwiązanie to proszę o pomoc).

Jednak przełączniki nie wywołały żadnej reakcji wiec trochę były niepotrzebne. Dlatego dodałem dźwięk zamykania i otwierania drzwi. Działa to dokładnie tak samo jak w lokach HDM (tyleż że drzwi się fizycznie nie otwierają).

W tamtych lokach podobał mi się też dźwięk hamowania (charakterystyczny pisk).

Tutaj już dodanie samego dźwięku niewiele by dało więc dodałem parę linijek do skryptu kabiny. Działa to tak że pisk jest wywoływany gdy prędkość loka jest między 10 a 25 km/h a hamulec jest włączony. Granica powinna być od 0 do 25 ale dźwięk hamowania trochę trwa i było tak że EZT się zatrzymał a pisk było trochę jeszcze odtwarzany. Przy tych ustawieniach jest akurat :)

Zmiany są kosmetyczne i pewnie nie każdemu może się to podobać. Dlatego jeśli autor kabiny nie będzie chciał tego dodać do paczki to na forum podam, w których plikach co trzeba zmienić i podeślę odpowiednie pliki z dźwiękami. Dźwięki znalazłem w internecie, autor nie wnosił żadnych prawa autorskich. Zresztą są one wykorzystywane chyba w Maszynie albo MTS.
 
 
Lukas Do'Urden
user



Wiek: 41
Dołączył: 15 Cze 2009
Posty: 92
Skąd: Częstochowa- Raków
Wysłany: 13-04-2012, 21:18   

Wygasł czas na edycję wiec piszę jedno po drugim. Ponieważ miałem na PW sporo pytań o ten dźwięk hamulca w temacie http://www.trainz.pl/_for...p=104080#104080 dałem dokładną instrukcję co i jak trzeba zrobić aby dodać do loka ten dźwięk.
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 309 razy
Wiek: 50
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4522
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 14-04-2012, 12:25   

Lukas Do'Urden napisał/a:
a pudłem z kabiny sterować już nie można (jeśli ktoś zna rozwiązanie to proszę o pomoc).


Da się. Żeby tu nie śmiecić - piszę w temacie o modyfikacji dźwięków:

http://www.trainz.pl/_for...p=104112#104112
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
 
 
Jamal 
znawca
Mapotwórca


Pomógł: 21 razy
Wiek: 47
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 1939
Skąd: Zabrze
Wysłany: 19-04-2012, 08:28   

Sesje osobowe opublikowane:




PTT: Żywię nadzieję, że kiedyś PTT opublikuje moją mapkę... Na razie żywię tylko nadzieję... :-?
_________________
Mapa Lublin-Dorohusk
Korsze - Ełk - Olecko - w budowie
 
 
 
tomek24 
zaawansowany
degustator vodki



Pomógł: 39 razy
Wiek: 43
Dołączył: 26 Lis 2008
Posty: 651
Skąd: STAROGARD GDAŃSKI
Wysłany: 19-04-2012, 11:33   

Super :!:

Już zasysamy i J-E-D-Z-I-E-M-Y :mrgreen:
_________________
tomek24 TS2010 TS2019 P
 
 
 
Jacek
znawca
Milovník ČD


Pomógł: 115 razy
Wiek: 55
Dołączył: 21 Lut 2008
Posty: 2673
Skąd: Chorzów
Wysłany: 19-04-2012, 13:03   

Ja w tych sesjach najbardziej się wzruszam przy sygnale odjazdu kibla...bzzzzzzzzzzz, pffffff, chrums, poszło.... :-D . Świetnie, ze odkryliście jeszcze możliwość ulepszeń dźwięków w jednostkach.
 
 
 
WRCK
user


Wiek: 27
Dołączył: 13 Sty 2012
Posty: 53
Skąd: Sosnowiec
Wysłany: 19-04-2012, 13:07   

zajebista robota
 
 
 
masterx86
świeżak


Wiek: 40
Dołączył: 16 Kwi 2012
Posty: 4
Skąd: Murowana Goślina
Wysłany: 19-04-2012, 13:56   

Robota zajebista, to fakt;) Jeszcze dwie godziny w robocie i czuję, że dzisiejsza noc będzie krótka...
Wielkie gratulacje dla autora mapy - brawo, autorów dodatków i wszystkich, którzy w jakikolwiek sposób się przyczynili do powstania tej mapy - wielka robota!... no wiele chyba pisać nie trzeba, każdy widzi... Ale wypada szczerze podziękować za poświęcony czas i co najważniejsze - bezinteresowne opublikowanie mapy, która daje myślę, że nie tylko mi ;-) uśmiech od ucha do ucha, i wiele, wiele szczerej radości:) Jedynie żona trochę posmutniała ostatnio... Super robota.
A tak z ciekawości - czy w planach autora są przewidziane kolejne sesje?
 
 
 
zolwik
znawca
Dyżurny Ruchu



Pomógł: 232 razy
Wiek: 38
Dołączył: 18 Lut 2008
Posty: 5126
Skąd: Wrocław
Wysłany: 19-04-2012, 14:08   

przeczytaj temat to sie dowiesz.
wszystko juz zostało napisane
_________________
Pogromca AI

TOWARY i ŁADOWNIE PNT https://1drv.ms/u/s!AuMHAl_RhKy3f6eiQA_ZfFAf0BM?e=Gj1ZGa
 
 
 
WRCK
user


Wiek: 27
Dołączył: 13 Sty 2012
Posty: 53
Skąd: Sosnowiec
Wysłany: 20-04-2012, 07:38   

No niby mapke mam, najniższe detale i tak mi ścina.. :->
Wymagania mapki dobre, mam podkręconego intela core 2 duo 2,6 ghz, 3,75 gb ramu, grafika geforce 9600gt 1gb, i ledwo co hula na najniższych.. To może być wina gry?
Ostatnio zmieniony przez WRCK 20-04-2012, 07:39, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
ryszard
znawca



Pomógł: 125 razy
Dołączył: 06 Mar 2009
Posty: 3930
Skąd: Opole
Wysłany: 20-04-2012, 07:46   

Według mnie to 2,6GHz to trochę mało. Potrzeba przynajmniej 3,1 GHz, no i odpowiednia przepustowość szyny. W grze sprawdź czy nie masz czerwonych baboli, bo też mają wpływ na wydajność gry.
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 20-04-2012, 07:59   

ryszard napisał/a:
Według mnie to 2,6GHz to trochę mało. Potrzeba przynajmniej 3,1 GHz, no i odpowiednia przepustowość szyny.

Przesadzasz, IMO najsłabszym elementem w tej konfiguracji jest grafika, nawet mimo posiadania 1GB pamięci.
 
 
 
Jacek
znawca
Milovník ČD


Pomógł: 115 razy
Wiek: 55
Dołączył: 21 Lut 2008
Posty: 2673
Skąd: Chorzów
Wysłany: 20-04-2012, 08:16   

No to ja nie kumam. Mam 4 rdzeniowe pentium ale 2 Ghz na rdzeń. Trainz korzysta ponoć tylko z jednego rdzenia. Mapa śmiga mi płynnie że aż miło. Jak dla mnie to grafa + odpowiedni przepływ (bez wąskich gardeł) danych po komponentach o tym decyduje.
 
 
 
ryszard
znawca



Pomógł: 125 razy
Dołączył: 06 Mar 2009
Posty: 3930
Skąd: Opole
Wysłany: 20-04-2012, 08:52   

WRCK poczytaj, może to pomoże podkręcić kartę:http://www.komputerswiat.pl/testy/sprzet/karty-graficzne/2009/01/gigabyte-z-nvidia-geforce-9600gt---najtansza-do-gier.aspx
 
 
 
Lukas Do'Urden
user



Wiek: 41
Dołączył: 15 Cze 2009
Posty: 92
Skąd: Częstochowa- Raków
Wysłany: 20-04-2012, 08:59   

No niestety np. w okolicach Lublina tnie się mapa jak szalona. A mam Core 2 Duo 8400 4Gb RAM i GeForce GTX 550 Ti. Zoptymalizowałem całego kompa, nowe sterowniki, wyłączone co się da w tle no i lipa... Co ciekawe taki Wiedźmin 2 działa mi na full detalach bez zająknięcia. Po prostu TS ma nieźle spieprzona optymalizację grafiki (a sama grafika jakaś super nie jest. W tej chwili możliwości pod tym względem są ogromne, a tu tego nie wykorzystano) i nic się z tym nie da za bardzo zrobić :/ Co nie zmienia faktu, że mapa jest genialna ;)
 
 
Cris 
znawca


Pomógł: 20 razy
Wiek: 35
Dołączył: 15 Sie 2008
Posty: 1031
Skąd: Źmigród/Leszno
Wysłany: 20-04-2012, 10:09   

Heh z tym zacinaniem to różnie bywa w trainz. Ja zmniejszyłem głównie rozdzielczość textur pofiga i przestało się zacinać. Fakt, że dużo przy tym roboty, a i same drzewka nie straciły nić na wyglądzie. Zaznaczam też, że mam 2 letniego laptopa, i muszę powiedzieć, że u mnie się nie tnie, chyba, że na początku kiedy teren się ładuje, później mam masełko, co mnie bardzo dziwi ;)
 
 
 
Konstruktor
super user


Pomógł: 1 raz
Wiek: 37
Dołączył: 18 Sie 2008
Posty: 136
Skąd: Lublin
Wysłany: 20-04-2012, 11:20   

A ja nie mam żadnych wagonów.... ani polskich ani tych wbudowanych nie wiem co jest..
_________________
Lubelski Klub Kolejarzy
www.lkkteam.pl
Naucz się grać w pokera bez wpłacania nawet złotówki i zgarnij 150$ bonusu od PokerStrategy!
 
 
Konstruktor
super user


Pomógł: 1 raz
Wiek: 37
Dołączył: 18 Sie 2008
Posty: 136
Skąd: Lublin
Wysłany: 20-04-2012, 12:37   

Niestety edytować już nie mogę... są błędy jakieś u mnie kuidy -3:...... i -1:...... są na czerwono
_________________
Lubelski Klub Kolejarzy
www.lkkteam.pl
Naucz się grać w pokera bez wpłacania nawet złotówki i zgarnij 150$ bonusu od PokerStrategy!
 
 
Patryk94 
znawca
Ambitieux



Pomógł: 27 razy
Wiek: 29
Dołączył: 20 Lis 2011
Posty: 1031
Skąd: Paris
Wysłany: 20-04-2012, 12:43   

A jakie błędy pokazuje ci? Co piszę?
_________________
Dodatki: http://trainzart.pl/
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 20-04-2012, 13:00   

Konstruktor masz błędy we wbudowanych dodatkach, jedyny sposób naprawy, to rozszerzona naprawa bazy danych (opcja w CMP).
 
 
 
Jamal 
znawca
Mapotwórca


Pomógł: 21 razy
Wiek: 47
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 1939
Skąd: Zabrze
Wysłany: 20-04-2012, 13:16   

Panowie! Temat płynności stary jak świat: co komputer to inaczej :-)
Pytanie najważniejsze brzmi: JAK WRAŻENIA PO PRZEJECHANIU SESJI! ;-)
_________________
Mapa Lublin-Dorohusk
Korsze - Ełk - Olecko - w budowie
 
 
 
masterx86
świeżak


Wiek: 40
Dołączył: 16 Kwi 2012
Posty: 4
Skąd: Murowana Goślina
Wysłany: 20-04-2012, 13:29   

Wczoraj przejechałam sesje 5 i 8 - rewelacja:) To była świetna, absolutnie pochłaniająca zabawa w niemalże realnym świecie. Po prostu chce się jeszcze;D Super mapka, super sesje, po prostu genialna robota!:d
 
 
 
pietrek
znawca
2004;2006;2010;T ANE



Pomógł: 63 razy
Wiek: 61
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 2077
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 20-04-2012, 14:23   

Jamal napisał/a:
Panowie! Temat płynności stary jak świat: co komputer to inaczej :-)
Pytanie najważniejsze brzmi: JAK WRAŻENIA PO PRZEJECHANIU SESJI! ;-)


1. Czy ktoś wie gdzie mi szczęka poleciała? Na mapach jej nie ma! No chyba że sprzątaczki gdzieś znalazły a ja ich nie widziałem.
2. Co do płynności to bez kręcenia w blaszaku mapy chodzą płynnie, jedyne co robię to odczekuję dobrą chwilę aż się spokojnie wszystko załaduje.
 
 
Cris 
znawca


Pomógł: 20 razy
Wiek: 35
Dołączył: 15 Sie 2008
Posty: 1031
Skąd: Źmigród/Leszno
Wysłany: 20-04-2012, 14:28   

Co do wbudowanych dodatków to masz jest opcje jak "przywrócić oryginalną wersję" . U mnie zawsze pomaga, a wbudowane dodatki mające czerwony wykrzyknik naprawiają się automatycznie ;)
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group