Pomógł: 34 razy Wiek: 35 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 1348 Skąd: Warszawa
Wysłany: 26-10-2011, 17:59 Problem z wyświetlaniem tekstur.
Witajcie. :) Nigdy bym nie przypuszczał, że mój super pro elo ultra mega TS2009 zawiedzie mnie aż tak, że będę zmuszony napisać w tym dziale. :P Tak poza scenariuszem, to miałem wątpliwości czy walnąć ten temat tutaj czy do Problemów (najwyżej jakiś przedstawiciel Armii Czerwonej przeniesie).
Zatem, oto dwa screeny:
Rzecz ma się tak tylko i wyłącznie z dodatkami zainstalowanymi od czasu zainstalowania Husarka od Zgreda. Wcześniej zmieniałem grafikę (a Trainza po raz pierwszy na nowej odpaliłem dopiero po instalacji E183). Myślałem, że to jednostkowy przypadek.
Dzisiaj naładowałem sobie jeszcze trochę stuffu od Samplaire i odpaliłem w celu potworzenia w geodecie i bęc. :D dÓpa blada, nic nie idzie zrobić. Stare dodatki wyświetla poprawnie, natomiast nowe... tak jak widać.
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 26-10-2011, 19:32
Mi to wygląda na problemy z kartą graficzną, albo zmień drivery na nowsze/starsze, albo znowu ją usmażyłeś (dokładniej to chyba pamięci), tutaj procedurę powinieneś znać, bo kiedyś już Ci ją podawałem.
BTW próbowałeś odinstalowywać Husarza?
BTW2 jak z CUDA, włączone, czy wyłączone?
Ostatnio zmieniony przez drstrach 26-10-2011, 19:33, w całości zmieniany 1 raz
Pomógł: 34 razy Wiek: 35 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 1348 Skąd: Warszawa
Wysłany: 26-10-2011, 19:41
drstrach napisał/a:
Mi to wygląda na problemy z kartą graficzną, albo zmień drivery na nowsze/starsze, albo znowu ją usmażyłeś (dokładniej to chyba pamięci), tutaj procedurę powinieneś znać, bo kiedyś już Ci ją podawałem.
BTW próbowałeś odinstalowywać Husarza?
BTW2 jak z CUDA, włączone, czy wyłączone?
Primo, jak mogłem spalić coś, co na wszystkim innym (Cities in Motion. GTA IV, Trainz również (bo przeciez nic mi sie poza tymi nowymi fantami nie krzaczy) działa prawidłowo?
Ad2. Tak, kilkakrotnie, brak efektów.
Ad3. Bez CUDA.
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 26-10-2011, 19:48
Wiesz, to że inne gry chodzą to w przypadku Trainz nie jest żadnym miarodajnym wskaźnikiem, sam mam ostatnio problem z działaniem nowej grafy w Trainz, wszystko inne chodzi lepiej niż na starej grafie, a Trainz gorzej, cóż JetEngine to dobrze skruszała padlina kangura . Ale fakt, faktem, wychodzi na to, że nic nie usmażyłeś (a już myślałem, że jesteś taki zdolny ), zostaje więc kwestia driverów, pytanie tylko czy trzeba instalować nowe, czy szukać staroci, tu Ci nie pomogę, bo zmieniłem firmę i męczę się teraz z ATI.
Pomógł: 34 razy Wiek: 35 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 1348 Skąd: Warszawa
Wysłany: 26-10-2011, 19:56
Ja pieprze. Kupie nowy dysk, to sobie sprawie TS12. Jak tam będą takie problemy, to kangurów wyśle na księżyc.
W ogóle co za jakaś parodia gry, w której wszystkie dodatki zainstalowane wcześniej działają poprawnie, a nowe wywalają błędy? Na chłopski rozum to to ma się nijak do sterowników, bo idąc tym tropem nowe sterowniki spowodowałyby takie same błędy w wyświetlaniu we wszystkich dodatkach. Nie ogarniam tego rozumem.
Ja mialem ten sam problem z czarnymi texturami w swiezo zainstalowanych modelach i znalazlem na forum temat w ktorym to bylo wyjasnione. Ale jak cos to po krotce przypomne co i jak. Wiec tak jesli jest karta graficzna Nvidia (bodajze to dotycze wszystkich kart serii GTX) to wchodzimy panelu sterowania i wybieramy zakladke w prawym oknie "Zarzadzanie ustawieniami 3D" potem w ustawieniach 3d (ustawienia programu) wylaczamy funkcje CUDA dla programu Trainz (ktorego wybieramy z listy programow) Krok drugi jest taki ze nalezy odpalic cmp naciskamy alt+f7 i wyswietla sie opcje tam odznaczamy ptaszka w okienku pod nazwa "wlacz sprzetowa akceleracje kompresji tekstor" i zapisujemy. Zamykamy cmp i odpalamy ponownie i wszystko powinno sie normalnie instalowac. Ja tak zrobilem u siebie i jest ok Jesli cos zle napisalem to prosze o poprawienie mnie.
Ostatnio zmieniony przez Lukas 02-11-2011, 14:49, w całości zmieniany 1 raz
Pomógł: 68 razy Wiek: 36 Dołączył: 30 Maj 2009 Posty: 2165 Skąd: Espenkrug/Bonk
Wysłany: 02-11-2011, 14:50
Miałem to samo jakiś czas temu. Pomogła reinstalacja TS2010 i ścisłe stosowanie się do instrukcji podanych na forum w jednym poście do którego musiałem się osobiście dokopać bo Strach nie chciał pomóc :P Zastosowanie się do podanych poleceń spowodowało że TS2010 działa tak jak powinien (mniej więcej).
Pomógł: 34 razy Wiek: 35 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 1348 Skąd: Warszawa
Wysłany: 02-11-2011, 15:54
Lukas, Samplaire. :) Dziękuje Wam bardzo. :) Jak widać "czarne tekstury" przybierają różną formę i postać. :) Po zastosowaniu się do poleceń Lukasa próbnie zainstalowałem kilka dodatków. Wszystko pięknie działa. :) Dziękuje!
reinstall trainza LUB zainstalowanie aktualizacji. To pomaga. Mi nie chciało się reinstalować ale po zainstalowaniu aktualizacji problem zniknął ;]
Energy [Usunięty]
Wysłany: 15-06-2012, 13:10
Ja bym się pobawił w opcjach. Zmiana OpenGL na DX albo odwrotnie (zależy jak jest obecnie). W niektórych grach pomaga też zabawa detalami (ustawienie na najwyższe).
Ostatnio zmieniony przez Energy 15-06-2012, 13:10, w całości zmieniany 1 raz
Lutek -> a patrzyłeś czy Screeny "wychodzą" poprawnie, gdy robisz je za pomocą programu np. Galdwin PrinScreen? I czy w innych grach też jest ten problem?
Pomógł: 12 razy Wiek: 31 Dołączył: 08 Sie 2009 Posty: 1392 Skąd: Chałupki
Wysłany: 14-11-2012, 18:24
Siema. Problem taki jak w pierwszym poście u Thalysa. Otóż zrobiłem tak jak opisywano powyżej. W CMP odhaczyłem "sprzętową akcelerację kompresji tekstur" oraz w ustawieniach Nvidia dałem na CUDA -> BRAK. Zrobiłem taki mały teścik. Otóż gdy zrobiłem owe zalecenia otworzyłem sobie wagonik Bc oraz po czym zatwierdziłem go w CMP. Efekt? Model się pojawił. Lecz jak zrobić z resztom dodatków? Teoretycznie otwarcie wszystkich dodatków zawiesiło by kompa, a ponowne zatwierdzenie było by mozolną i nie zbyt przyjemną pracą.? Jakieś pomysły?
Dodam jeszcze że to świeży TS09 z najnowszymi aktualizacjami a przenoszenie dodatków zrobiłem poprzez CMP z ominięciem wbudowanych oraz wgranych składników, co zaś nie nadpisało mi już wgranych dodatków więc i też te są poprawnie wyświetlanie.
Info o PC:
GeForce GTX550Ti 1Gb DDR5
Windows 7 Ultimate 64-bitowy system operacyjny
Procesor: AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 5000+ 2.60 GHz (dwurdzeniowy)
Pamięć RAM 2 GB DDR2
Przez instalacją nowego TS09 wszystko działało poprawnie. System Windows świeżo wgrany. Poprzedni system na którym stary TS09 działał to również Windows 7 Ultimate 64-bit.
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 14-11-2012, 19:07
hanys napisał/a:
Teoretycznie otwarcie wszystkich dodatków zawiesiło by kompa, a ponowne zatwierdzenie było by mozolną i nie zbyt przyjemną pracą.? Jakieś pomysły?
Innej opcji nie ma, CMP przy zatwierdzaniu skompresował wszystkie tekstury do standardu DirectX, a że NVidia nie lubi się z tą kompresją (a w zasadzie z plikami skompresowanymi przez CMP, bo kompresja do dds na NVidiach działa normalnie), musisz więc przekompilować pliki jeszcze raz.
Dla wszystkich: ZANIM ZACZNIESZ WGRYWAĆ DODATKI DO TS2009+ I MASZ NVIDIĘ WYŁĄCZ KOMPRESJĘ TEKSTUR W USTAWIENIACH.
Pomógł: 12 razy Wiek: 31 Dołączył: 08 Sie 2009 Posty: 1392 Skąd: Chałupki
Wysłany: 14-11-2012, 19:24
Ale lipa. Sęk w tym że przed importem plików właśnie to odznaczyłem. Więc kolejne 3 dni mielenia CMP. Trudno, jeżeli nie ma innej możliwości to trzeba albo zakupić nowego TSa albo przemulić zaś 09 :) Dzięki.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach