FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Męczarnia z unwrap UVW
Autor Wiadomość
PMT 
zaawansowany



Pomógł: 7 razy
Wiek: 110
Dołączył: 21 Lut 2011
Posty: 633
Skąd: Stąd
Wysłany: 13-07-2013, 12:54   Męczarnia z unwrap UVW

Udało mi się jakoś cudownie oteksturować przód.

Jednak do skończenia są jeszcze cztery ściany.

Jak się zabrać do unwrap UVW?
Męczyłem się z nim, próbowałem różnych sposobów,
jednak zawsze wychodziła tylko qpa.
Mój rekord to tylko dwie oteksturowane ściany.
_________________
#547220/#688894
PMT's Trainz Studio
Na warsztacie
 
 
 
Thalys 
znawca
Jack Sparrow


Pomógł: 34 razy
Wiek: 36
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1348
Skąd: Warszawa
Wysłany: 13-07-2013, 13:25   

edit mesh -> face/polygon -> zaznacz ściane, którą chcesz mapować -> UNWRAP UVW.

Ale przed tym wszystkim... UVW Map na odpowiedni typ, czy to face, czy box czy inny cylinder (dla obiektu tego typu co tu widać box wydaje się najrozsądniejszy).
_________________
Plastic is fantastic
http://www.trainzverve.com
https://www.facebook.com/trainzVERVE/
 
 
 
samplaire
znawca
i na dodatek dziad



Pomógł: 78 razy
Wiek: 56
Dołączył: 21 Wrz 2009
Posty: 3144
Skąd: Wawa/Gorz/Szcz
Wysłany: 13-07-2013, 13:35   

Przed Unwrap UVW nie potrzeba wcześniej żadnego Edit Mesh używać! Nie wprowadzaj PMTa w błąd!

Z unwrap UVW trzeba po kolei:

1. zaznaczasz ścianę (musisz mieć wybraną pojedynczą strzałkę, a nie tę w cztery strony), dajesz 'planar map' (na samym dole okna opcji UVW) i tak z każdą ścianą.
2. Zaznaczasz pierwszą śiankę do obróbki, dajesz edit i teraz na tym okienku edit nacisksz na dole taki trójkąt. Od tej chwili mapowanie odbywa się tylko na wybranej ściance. I tak robisz z każdą następną.
Opcjonalnie:
2a. Jesli chcesz zamapować np. 2 sciany identycznie, to je zaznaczasz z shiftem i wtedy w edit jak dasz tej trójkącik, to obie ściany będą się mapować.
_________________
KUID:132952
Tu moje dodatki ciurkiem
Ostatnio zmieniony przez samplaire 13-07-2013, 13:38, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
 
Thalys 
znawca
Jack Sparrow


Pomógł: 34 razy
Wiek: 36
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1348
Skąd: Warszawa
Wysłany: 13-07-2013, 14:09   

samplaire napisał/a:
Przed Unwrap UVW nie potrzeba wcześniej żadnego Edit Mesh używać! Nie wprowadzaj PMTa w błąd!


Może jest to sprzeczne z zasadami modelowania, ale tak mnie naumiano i tak to robię. A skoro działa poprawnie to imho nie jest to jakiś nie wiadomo jak wielki błąd, który potem wpływa na obiekt w grze.
_________________
Plastic is fantastic
http://www.trainzverve.com
https://www.facebook.com/trainzVERVE/
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group