Czy są mapy do trs2004 (fikcyjne lub realne)z samym tylko ukształtowaniem terenu? Bez jakiejkolwiek infrastruktury. Takie na których można rozpocząć zabawę mając tylko siatkę i jakieś ukształtowanie terenu?
Albo czy jest jakiś programik który potrafi takie coś wygenerować, w którym można by było podać typ terenu np. górzysty, oraz ilość sekcji?
hog służy do wybudowniania mapy w oparciu o mapy cyfrowe wysokości. Są to najczęściej mapy z rozszerzeniem .hgt plus do tego mapy z rozszerzeniem .tga (uprzednio zmodyfikowane mapy topograficzne, zasadnicze, ortofotomapy etc.), które po złączeniu tworzą w Trainz mapę ukształtowania terenu, jak i mapę tekstury podstawowej w geodecie.
Co do twoich pytań - gotowych podkładów nie ma - bez sensu wydaje się tworzenie takich map, po których nie można pojeździć etc.
Zasadniczo ukształtowanie terenu możesz stworzyć samemu w geodecie - typ "wypełnienia terenu" - wulkan, stok itd.
Co do twoich pytań - gotowych podkładów nie ma - bez sensu wydaje się tworzenie takich map, po których nie można pojeździć etc.
A mapa którą tworzysz w HOG-u to nie jest gotowy podkład?
Przecież dopiero w geodecie dodajesz całą resztę żeby pojeździć, ale nie musisz już robić ukształtowania terenu.
Rozumiem że nie można nigdzie znaleźć takich gotowych podkładów.
Czy są mapy do trs2004 (fikcyjne lub realne)z samym tylko ukształtowaniem terenu? Bez jakiejkolwiek infrastruktury. Takie na których można rozpocząć zabawę mając tylko siatkę i jakieś ukształtowanie terenu?
Albo czy jest jakiś programik który potrafi takie coś wygenerować, w którym można by było podać typ terenu np. górzysty, oraz ilość sekcji?
EP09-043 i Maki bardzo dokładnie odpowiedzieli ci na zadane pytanie! Nie umiesz czytać?
HOG dokładnie coś takiego robi. Jak chcesz góry wybierasz odpowiedni rejon geograficzny na podstawie położenia i gotowe! Poczytaj sobie o HOGu...
A mapa którą tworzysz w HOG-u to nie jest gotowy podkład?
Przecież dopiero w geodecie dodajesz całą resztę żeby pojeździć, ale nie musisz już robić ukształtowania terenu.
Rozumiem że nie można nigdzie znaleźć takich gotowych podkładów.
Trochę dziwne nazewnictwo - "podkład" - kojarzy mi się bezpośrednio z budową toru ;)
To, co w hogu się "wytworzy", to w zasadzie określona liczba segmentów terenu bez dodatków. Liczba segmentów jest zależna od powierzchni twojej mapy tematycznej). O ile dobrze się wszystko zrobi w programie graficznym i hogu, to efekt docelowy jest taki, że masz w Trainz mapę z rzeźbą terenu. Oprócz tego możesz sobie też nałożyć teksturę na rzeźbę terenu w oparciu o mapę tematyczną oraz wyznaczyć linię toru (również powstałą na skutek poprowadzenia na mapie tematycznej linii z określonymi wartościami RGB, jednak jako osobnej wastwy, a w efekcie nowej osobnej tekstury), które podczas edycji w geodecie zaczną znikać w miare postępu zabudowywania mapy.
Może trochę chaotycznie napisałem, ale zbyt dużo by o tym mówić, lepiej zabrać się za tutorial. Na jego podstawie można zrobić bardzo wiele, bez koneiczności się wypowiadania w tym wątku. Linki powyżej podał Jamal.
Pozdrawiam.
PS. Takich pustych map na podstawie hog nie wydaje się, gdyż zabudowanie takich map (najczęściej) trwa dość długo - niekażdemu chce się coś takiego robić. Poza tym nie każdy zna dane miejsce w stopniu nawet minimalnym, już nie mówiąc o odpowiednim doborze dodatków w danym obszarze.
Wyjaśnienie - mówiąc mapa tematyczna mam na myśli: mapę topograficzną, zasadniczą, syt-wys., inna mapa tematyczna, ortofotomapa itd. w odpowiednio niedużej skali max 1:50 000 (osobiście polecam max 1:10 000) - wiadomo im niższa wartość tym będzie bardziej dokładnie odwzorowana powierzchnia terenu.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach