FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Poprzedni temat :: Następny temat
Zamknięty przez: Wujek 082
28-02-2013, 16:54
gmax
Autor Wiadomość
tomek.j
nowy


Pomógł: 2 razy
Dołączył: 23 Paź 2008
Posty: 40
Skąd: warszawa
Wysłany: 31-12-2009, 10:27   gmax

staram się stworzyć budynek zgodnie z poradnikiem chestera, wszystko idzie ok do momentu wczytanie tekstur z photoshop lub gimp do gmax. a dokładniej w zakładce gmax material editor wyskakuje mi napis _unable to convert : undefined to type : string. co robię źle że nie wczytuje mi tekstur. proszę o pomoc.
 
 
Shaggy 
zaawansowany
Ave faur



Pomógł: 34 razy
Wiek: 31
Dołączył: 11 Mar 2008
Posty: 826
Skąd: Brzozów
Wysłany: 31-12-2009, 11:15   

Tekstury są w formacie TGA ?
_________________
A polski hip hop wszedł i wyszedł...
 
 
 
tomek.j
nowy


Pomógł: 2 razy
Dołączył: 23 Paź 2008
Posty: 40
Skąd: warszawa
Wysłany: 31-12-2009, 11:40   

oczywiście , Tga 24 bit.
 
 
tomek.j
nowy


Pomógł: 2 razy
Dołączył: 23 Paź 2008
Posty: 40
Skąd: warszawa
Wysłany: 31-12-2009, 11:48   

dla ścisłości napiszę że wszystko robię zgodnie z poradnikiem grabasha do tego momentu wszystko jest ok, potem też , jedynym problemem jest wczytanie tych tekstur, początkowo robiłem je w gimpie, potem w photoshopie efekt ten sam napis co w poście wyżej. Zastanawia mnie czy to nie jest wina któregoś programu.
tekstury są w formacie tga 24bit
Ostatnio zmieniony przez tomek.j 31-12-2009, 11:49, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
mgarkowski
zaawansowany
inż. modelarz



Pomógł: 56 razy
Wiek: 38
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 852
Skąd: Kraków
Wysłany: 31-12-2009, 12:07   

A gdzie masz umieszczone te textury ( folder) i czy ich rozmiar jest potęgą liczby 2 ?
 
 
 
tomek.j
nowy


Pomógł: 2 razy
Dołączył: 23 Paź 2008
Posty: 40
Skąd: warszawa
Wysłany: 31-12-2009, 12:29   

tekstury zapisane w folderze na pulpicie, rozmiar pliku to 96kb, dokładnie są to trzy zdjęcia w jednym pliku 128 x 256 piks. a może muszą być one skopiowane do jakiegoś folderu w gmax, ale niestety tego nie ma w poradniku lub ja nie zrozumiałem tego momentu.
 
 
Lxd2-352
super user



Pomógł: 1 raz
Wiek: 32
Dołączył: 25 Kwi 2008
Posty: 195
Skąd: Bytom
Wysłany: 31-12-2009, 12:52   

Witam.
Moim zdaniem Popełniłeś błąd przy zapisywaniu tekstury. W gimpie jak zapisujesz (ZAPISZ JAKO) to masz takie okienko gdzie pisze "KOMPRESJA RLE". Okienko to powinno być odznaczone.
Pozdrawiam
Ostatnio zmieniony przez Lxd2-352 31-12-2009, 12:54, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
mgarkowski
zaawansowany
inż. modelarz



Pomógł: 56 razy
Wiek: 38
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 852
Skąd: Kraków
Wysłany: 31-12-2009, 13:06   

Pliki z texturami powinny się znaleźć w folderze "maps" w folderze gmax'a.
 
 
 
tomek.j
nowy


Pomógł: 2 razy
Dołączył: 23 Paź 2008
Posty: 40
Skąd: warszawa
Wysłany: 31-12-2009, 13:10   

niestety sprawdzałem to i jest zaznaczona kompresja rle nic nie zmienia, może ktoś napisze skąd wziąść gotową teksture na próbe, wtedy mogę sprawdzić czy wtedy ją wczyta. a może trzeba je zapisać w jakimś folderze w gmax? niestety kopiowałem te pliki do różnych folderów w programie ale to też nic nie dało
Ostatnio zmieniony przez tomek.j 31-12-2009, 13:12, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
zgred
znawca
freelancer


Pomógł: 25 razy
Wiek: 34
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1328
Skąd: Wrocław
Wysłany: 31-12-2009, 13:17   

Mgarkowski nic nie musi być w maps. Obojetnie gdzie znajduje sie textura to powinno ją wczytać.

Skoro niby jest ok z tex to zostaje tylko wina Trainz Asset Creation Studio ( naładki na Gmax'a, którą powinieneś miec i używać ) .

ja bym poprostu przeinstalował gmaxa póxniej go odpalil, restart komap i zaaplikowanie mu nakładki TACS.
_________________
www.14d40.pl - Sklep Miłośnika Kolei
www.trainzmarket.com - Dodatki do Trainz
Żadnej roboty nie wezmę, nie wiem, nie znam się, nie orientuję się, zarobiony jestem.
 
 
 
tomek.j
nowy


Pomógł: 2 razy
Dołączył: 23 Paź 2008
Posty: 40
Skąd: warszawa
Wysłany: 31-12-2009, 13:29   

napiszę tak. może to coś pomoże . mam wszystkie programy jakie wskazał grabash w swoim poradniku, wszystko poprawnie zainstalowane, działa jak należy , wykonując czynności podane przez niego krok po kroku wszystko jest ok, własnie do momentu tych przekletych tekstur. bawiłem sie dalej zgodnie z tym poradnikiem i obiekt powstał jak powinien ale musiałem pominać krok z teksturami, więc jesli chodzi o gmax plus nakładka powinno być raczej ok. myslę że popełniam błąd z tymi teksturami, męczę się juz drugi tydzień i niestety nic.
zainstalowane programy : texturemaker, photoshop, gimp2.6, gmax plus TAC
 
 
McDreamy
znawca


Pomógł: 63 razy
Wiek: 34
Dołączył: 18 Maj 2009
Posty: 1632
Skąd: Poznań
Wysłany: 31-12-2009, 13:55   

prześli mi to i zobacze co może być nie tak:) e-mail masz w moim profilu.
 
 
 
tomek.j
nowy


Pomógł: 2 razy
Dołączył: 23 Paź 2008
Posty: 40
Skąd: warszawa
Wysłany: 31-12-2009, 14:45   

http://www.sendspace.pl/f...10ac3f8c91b9b8e
oto ten plik, zaznaczam że jest on stworzony tylko na potrzeby nauki z gmax
 
 
zgred
znawca
freelancer


Pomógł: 25 razy
Wiek: 34
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1328
Skąd: Wrocław
Wysłany: 31-12-2009, 15:33   

Źle zapisywałeś plik tga.

Zapisz jako > odznaczasz "Kanały Alfa"

_________________
www.14d40.pl - Sklep Miłośnika Kolei
www.trainzmarket.com - Dodatki do Trainz
Żadnej roboty nie wezmę, nie wiem, nie znam się, nie orientuję się, zarobiony jestem.
 
 
 
tomek.j
nowy


Pomógł: 2 razy
Dołączył: 23 Paź 2008
Posty: 40
Skąd: warszawa
Wysłany: 31-12-2009, 17:59   

niestety problem leży gdzie indziej, sciągnąłem sobie textury od grabasha, napewno jego są dobre, ale i to nic nie daje , w jego poradniku jest otworzyć gmax material editor , wybrać new a w zakładce diffuse wcisnąć map i wtedy wyświetla mi napis ramka maxscript rollout handler exception a w środku napis unable to convert : undefined to type : string.
robiłem ponowną instalację programów , nie ma zmian niestety
a co do tego kanału alpha przy pliku TGA w photoshopie nie można tego wybrać , przynajmniej u mnie
Ostatnio zmieniony przez tomek.j 31-12-2009, 18:01, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
tomek.j
nowy


Pomógł: 2 razy
Dołączył: 23 Paź 2008
Posty: 40
Skąd: warszawa
Wysłany: 31-12-2009, 18:59   

dziękuje wszystkim za pomoc, problem rozwiązałem, zainstalowałem całe oprogramowanie na innym komputerze i jest ok , problemem jest jakiś konflikt programów, ale z tym powalczę w 2010 roku już.
dziękuje jeszcze raz
 
 
Zmiennik115 
trainz
3D



Pomógł: 23 razy
Wiek: 35
Dołączył: 07 Lut 2011
Posty: 385
Skąd: Kraśnik
Wysłany: 28-02-2013, 16:27   

Znalazłem sposób rozwiązania tego problemu trzeba najpierw zainstalować Adobe flash player a dopiero potem Gmax i wszystko śmiga

[ Komentarz dodany przez: Wujek 082: 2013-02-28, 16:56 ]
No to ekstra, ale po co podbijać temat, który umarł 4 lata temu? Następnym razem proszę sprawdzić gdzie się pisze, a za następnego odkopanego trupa będzie warn.
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group