Pomógł: 2 razy Dołączył: 23 Paź 2008 Posty: 40 Skąd: warszawa
Wysłany: 31-12-2009, 10:27 gmax
staram się stworzyć budynek zgodnie z poradnikiem chestera, wszystko idzie ok do momentu wczytanie tekstur z photoshop lub gimp do gmax. a dokładniej w zakładce gmax material editor wyskakuje mi napis _unable to convert : undefined to type : string. co robię źle że nie wczytuje mi tekstur. proszę o pomoc.
Pomógł: 2 razy Dołączył: 23 Paź 2008 Posty: 40 Skąd: warszawa
Wysłany: 31-12-2009, 11:48
dla ścisłości napiszę że wszystko robię zgodnie z poradnikiem grabasha do tego momentu wszystko jest ok, potem też , jedynym problemem jest wczytanie tych tekstur, początkowo robiłem je w gimpie, potem w photoshopie efekt ten sam napis co w poście wyżej. Zastanawia mnie czy to nie jest wina któregoś programu.
tekstury są w formacie tga 24bit
Ostatnio zmieniony przez tomek.j 31-12-2009, 11:49, w całości zmieniany 1 raz
Pomógł: 2 razy Dołączył: 23 Paź 2008 Posty: 40 Skąd: warszawa
Wysłany: 31-12-2009, 12:29
tekstury zapisane w folderze na pulpicie, rozmiar pliku to 96kb, dokładnie są to trzy zdjęcia w jednym pliku 128 x 256 piks. a może muszą być one skopiowane do jakiegoś folderu w gmax, ale niestety tego nie ma w poradniku lub ja nie zrozumiałem tego momentu.
Witam.
Moim zdaniem Popełniłeś błąd przy zapisywaniu tekstury. W gimpie jak zapisujesz (ZAPISZ JAKO) to masz takie okienko gdzie pisze "KOMPRESJA RLE". Okienko to powinno być odznaczone.
Pozdrawiam
Ostatnio zmieniony przez Lxd2-352 31-12-2009, 12:54, w całości zmieniany 1 raz
Pomógł: 2 razy Dołączył: 23 Paź 2008 Posty: 40 Skąd: warszawa
Wysłany: 31-12-2009, 13:10
niestety sprawdzałem to i jest zaznaczona kompresja rle nic nie zmienia, może ktoś napisze skąd wziąść gotową teksture na próbe, wtedy mogę sprawdzić czy wtedy ją wczyta. a może trzeba je zapisać w jakimś folderze w gmax? niestety kopiowałem te pliki do różnych folderów w programie ale to też nic nie dało
Ostatnio zmieniony przez tomek.j 31-12-2009, 13:12, w całości zmieniany 1 raz
Mgarkowski nic nie musi być w maps. Obojetnie gdzie znajduje sie textura to powinno ją wczytać.
Skoro niby jest ok z tex to zostaje tylko wina Trainz Asset Creation Studio ( naładki na Gmax'a, którą powinieneś miec i używać ) .
ja bym poprostu przeinstalował gmaxa póxniej go odpalil, restart komap i zaaplikowanie mu nakładki TACS.
_________________ www.14d40.pl - Sklep Miłośnika Kolei
www.trainzmarket.com - Dodatki do Trainz
Żadnej roboty nie wezmę, nie wiem, nie znam się, nie orientuję się, zarobiony jestem.
Pomógł: 2 razy Dołączył: 23 Paź 2008 Posty: 40 Skąd: warszawa
Wysłany: 31-12-2009, 13:29
napiszę tak. może to coś pomoże . mam wszystkie programy jakie wskazał grabash w swoim poradniku, wszystko poprawnie zainstalowane, działa jak należy , wykonując czynności podane przez niego krok po kroku wszystko jest ok, własnie do momentu tych przekletych tekstur. bawiłem sie dalej zgodnie z tym poradnikiem i obiekt powstał jak powinien ale musiałem pominać krok z teksturami, więc jesli chodzi o gmax plus nakładka powinno być raczej ok. myslę że popełniam błąd z tymi teksturami, męczę się juz drugi tydzień i niestety nic.
zainstalowane programy : texturemaker, photoshop, gimp2.6, gmax plus TAC
_________________ www.14d40.pl - Sklep Miłośnika Kolei
www.trainzmarket.com - Dodatki do Trainz
Żadnej roboty nie wezmę, nie wiem, nie znam się, nie orientuję się, zarobiony jestem.
Pomógł: 2 razy Dołączył: 23 Paź 2008 Posty: 40 Skąd: warszawa
Wysłany: 31-12-2009, 17:59
niestety problem leży gdzie indziej, sciągnąłem sobie textury od grabasha, napewno jego są dobre, ale i to nic nie daje , w jego poradniku jest otworzyć gmax material editor , wybrać new a w zakładce diffuse wcisnąć map i wtedy wyświetla mi napis ramka maxscript rollout handler exception a w środku napis unable to convert : undefined to type : string.
robiłem ponowną instalację programów , nie ma zmian niestety
a co do tego kanału alpha przy pliku TGA w photoshopie nie można tego wybrać , przynajmniej u mnie
Ostatnio zmieniony przez tomek.j 31-12-2009, 18:01, w całości zmieniany 1 raz
Pomógł: 2 razy Dołączył: 23 Paź 2008 Posty: 40 Skąd: warszawa
Wysłany: 31-12-2009, 18:59
dziękuje wszystkim za pomoc, problem rozwiązałem, zainstalowałem całe oprogramowanie na innym komputerze i jest ok , problemem jest jakiś konflikt programów, ale z tym powalczę w 2010 roku już.
dziękuje jeszcze raz
Znalazłem sposób rozwiązania tego problemu trzeba najpierw zainstalować Adobe flash player a dopiero potem Gmax i wszystko śmiga
[ Komentarz dodany przez: Wujek 082: 2013-02-28, 16:56 ]
No to ekstra, ale po co podbijać temat, który umarł 4 lata temu? Następnym razem proszę sprawdzić gdzie się pisze, a za następnego odkopanego trupa będzie warn.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach