Pomógł: 36 razy Wiek: 37 Dołączył: 11 Maj 2008 Posty: 1376 Skąd: Nysa / Poznań
Wysłany: 13-12-2010, 17:41
Tutaj na skrinie kilka tekstur jest większych niż oryginalne, a dokładnie to:
- czołownica - 512x128
- bok1 i bok2 - 1024x256
- ostoja1 i ostoja2 - 1024x64 (tu jak mi się uda to będzie tylko jeden plik ostoi bo są takie same).
Generalnie przewiduje dwie wersje - tą z większymi teksturami i ze standardowym rozmiarem tekstur.
Pomógł: 36 razy Wiek: 37 Dołączył: 11 Maj 2008 Posty: 1376 Skąd: Nysa / Poznań
Wysłany: 23-01-2011, 20:43
Rumun został ukończony i poleciał do Lutka także należy się go spodziewać na PTT w najbliższym czasie. Przez najbliższe dwa tygodnie niczego nie ruszam bo sesja jest.
Aha, jest w wersji z powiększonymi niektórymi teksturami, nie chciało mi się chwilowo robić dwóch różnych, jak ktoś będzie chciał to sobie zmniejszy.
Ostatnio zmieniony przez Dostojny Kocur 23-01-2011, 20:45, w całości zmieniany 1 raz
Pomógł: 36 razy Wiek: 37 Dołączył: 11 Maj 2008 Posty: 1376 Skąd: Nysa / Poznań
Wysłany: 14-04-2011, 22:56
Dłubię pomost rewizyjny, dodałem cień według poradnika Drstrach'a, wygląda to teraz tak:
I tu moje pytanie: da się coś zrobić żeby nie było tych przerw cienia w osiach symetrii pomostu? Cień został wstawiony dokładnie tak jak jest to opisane prze Doktorka.
_________________ www.gzk.cba.pl <- zbiór moich (i nie tylko) zdjęć o tematyce kolejowej
Pomógł: 98 razy Wiek: 37 Dołączył: 04 Cze 2009 Posty: 2250 Skąd: spod Ostrołęki
Wysłany: 14-04-2011, 23:07
Wyeksportuj dodatek do gry i zobacz, zapewne nie tam tych przerw. U mnie w GMaxie takie coś w teksturowaniu robi się przy klonowaniu na ustawieniach OpenGL. W DirectX i Heidi nie występowało.
Pomógł: 34 razy Wiek: 31 Dołączył: 11 Mar 2008 Posty: 826 Skąd: Brzozów
Wysłany: 14-04-2011, 23:10
Ja to robię tak, że po prostu wybieram ściankę, daje edit a następnie zaznaczam 2 wierzchołki i ściągam je minimalnie do środka - i wtedy nie ma tych 'łączeń', tylko czy taki sposób jest dobry ?
Edit:
@082: Przerwy są, to nie wina gmax'a, z tego co pamiętam, dzieje się tak przy pomniejszaniu/powiększaniu.
_________________ A polski hip hop wszedł i wyszedł...
Ostatnio zmieniony przez Shaggy 14-04-2011, 23:11, w całości zmieniany 1 raz
Pomógł: 98 razy Wiek: 37 Dołączył: 04 Cze 2009 Posty: 2250 Skąd: spod Ostrołęki
Wysłany: 14-04-2011, 23:17
Hm, no pewnie masz rację. U mnie jednak niezależnie od obiektu i operacji dokonywanych na nim takie przerwy w teksturach (ale tylko przy klonowaniu Unwrap UVW) się pojawia. Kocurowi pozostaje sprawdzić, co u niego nie gra :)
Pomógł: 36 razy Wiek: 37 Dołączył: 11 Maj 2008 Posty: 1376 Skąd: Nysa / Poznań
Wysłany: 14-04-2011, 23:21
To jest tak: przy pomocy Shaggego udało mi się zmniejszyć tą dużą przerwę która występowała w poprzek pomostu do takich rozmiarów jak ta długa wzdłuż pomostu, więc już jest jakiś progres. Niestety nie mam jak sprawdzić tego w tej chwili tego w TRS.
_________________ www.gzk.cba.pl <- zbiór moich (i nie tylko) zdjęć o tematyce kolejowej
Ostatnio zmieniony przez Dostojny Kocur 14-04-2011, 23:21, w całości zmieniany 1 raz
Po konsultacji z RBach'em dorobię jeszcze następujące szablony:
4 m
4,2 m
4,75 m
4,9 m
5,6 m
5,8 m
Przy dodatku trochę pomógł mi Mgarkowski - dzięki:)
Jeśli są sugestie, żeby zrobić jeszcze jakieś szerokości to pisać:)
Całość tzn. obecnie gotowe i jeszcze nie zrobione szablony trafi do DL jak tylko ukończę to coś co jest kilka postów wyżej, mam nadzieję, że jeszcze w tym tygodniu.
[edyta]
W TRSie nazwy wszystkich szablonów zaczynają się od S49:)
_________________ www.gzk.cba.pl <- zbiór moich (i nie tylko) zdjęć o tematyce kolejowej
Ostatnio zmieniony przez Dostojny Kocur 21-02-2012, 09:32, w całości zmieniany 1 raz
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 21-02-2012, 17:04
Nie wiem czy się z tym dodatkiem nie pospieszyłeś, bo sam zrobiłem takie szablony w standardzie TRS2004+ i z racji tego, że je posiadam musiały trafić do publicznego obiegu.
Zrobiłem coś takiego jako fixed track:
BTW odstępy wielotorowe fixedtrack są przydatne do wyginania układów torowych na stacji, a odcinki proste (np. Template Track 6m) do ustawiania odległości między głowicami zwrotek.
Ostatnio zmieniony przez drstrach 21-02-2012, 17:05, w całości zmieniany 2 razy
Pomógł: 36 razy Wiek: 37 Dołączył: 11 Maj 2008 Posty: 1376 Skąd: Nysa / Poznań
Wysłany: 21-02-2012, 17:13
No cóż, najwyżej będą dwa takie zestawy. Twoich w oficjalnym obiegu nie było, a że było mi coś takiego potrzebne i jest w sumie proste do zrobienie to zrobiłem.
_________________ www.gzk.cba.pl <- zbiór moich (i nie tylko) zdjęć o tematyce kolejowej
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 21-02-2012, 17:34
Dostojny Kocur napisał/a:
Twoich w oficjalnym obiegu nie było, a że było mi coś takiego potrzebne i jest w sumie proste do zrobienie to zrobiłem.
Chyba nie było w moim temacie, a w temacie o geodecie, a nawet w temacie o czyjejś mapie. Jakoś nie miałem nigdy głowy żeby to zebrać w jedną paczkę gotową do wydania. W tej chwili jakby ktoś przystał na zrobienie paru screenów dla PTT i przygotowania template, to jestem w stanie to spakować, duże nie jest.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach