FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Rail Simulator
Autor Wiadomość
Rafal
nowy


Wiek: 34
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 16
Skąd: Wołów
Wysłany: 25-05-2008, 10:32   Rail Simulator

Witam chciałbym w tym temacie pokazać fajnie zapowiadający się model do gry TEM2 aka SM48





Cytat:
Loco has some anims:
* Separately opening doors.
* Separately opening 4 groups жалюзей a refrigerator.
* Animated rods of brake cylinders, brake blocks and its cinematic drive (here a small ambiguity. Animation is ready, but correctly to adjust it to brakes is not possible (while), however, this question in details is not investigated).
* Animated couples.
* Brake pipes at coupled rolling stock, too are connected.

The physics is adjusted, external sounds too.
Interior sounds will be adjusted in parallel with adjusting of cabin.
Such affairs.
Ostatnio zmieniony przez Maki 25-05-2008, 11:13, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Adam P.
user


Pomógł: 4 razy
Wiek: 34
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 56
Skąd: Strzelin
Wysłany: 25-05-2008, 13:21   

Trzeba przyznać, że kabina jest bezbłędna, a do tego ogólnie lepsza grafika (moim zdaniem).
 
 
Pawel_15
[Usunięty]

Wysłany: 25-05-2008, 17:23   

Gdyby jeszcze był możliwy konwert do serii Trainz...
 
 
SM50
zaawansowany



Pomógł: 39 razy
Wiek: 30
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 973
Skąd: Pisz
Wysłany: 25-05-2008, 17:26   

Nie sądzisz, ze ilość poly nie pozwoli na użytkowanie?
_________________
http://pkm.cba.pl - Zapraszam!
TS 2012
 
 
 
Pawel_15
[Usunięty]

Wysłany: 25-05-2008, 18:02   

Na mocnych kompach problemu by nie było...ale uwazam że nowy symulator/ gra o kolei powinna być oparta na podobnym silniku co skopany totalnie RS (Nie jako silnik graficzny tylko ogólnie) albo na Rage - na tym co GTA IV jest oparte. Pozostaje męczyć starego TRS i czekać na MSTS, może będzie o niebo lepszy od MSTS...
 
 
Tata Muminka
znawca


Pomógł: 89 razy
Wiek: 44
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 4004
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 25-05-2008, 18:14   

Pawel_15 napisał/a:
Na mocnych kompach problemu by nie było...ale uwazam że nowy symulator/ gra o kolei powinna być oparta na podobnym silniku co skopany totalnie RS (Nie jako silnik graficzny tylko ogólnie) albo na Rage - na tym co GTA IV jest oparte. Pozostaje męczyć starego TRS i czekać na MSTS, może będzie o niebo lepszy od MSTS...


Nowe kompy tez tego mogą nie pociagnąć. Jesli dojdzie do tego sygnalizacja torowiska itp to zarżniesz nawet najlepszego kompa. Pierwszy rzut okiem pozwala stwierdzić szacunkową ilość poly w maszynie.
_________________
http://sony25.pl
https://www.facebook.com/...100068261492778 - strona na FB
 
 
 
Pawel_15
[Usunięty]

Wysłany: 25-05-2008, 20:21   

No nie wiem jakoś mam RS i swego czasu go używałem to nie było mulenia. Przynajmniej na XP. Na Vista to zamulało co jest normalne...Kwestia silnika gry...
 
 
Tata Muminka
znawca


Pomógł: 89 razy
Wiek: 44
Dołączył: 22 Lut 2008
Posty: 4004
Skąd: Kluczbork
Wysłany: 25-05-2008, 21:09   

Toć się trochę nie zrozumieliśmy. Zresztą to moja wina. Chiodziło mi o przeniesienie TEM2 z RS do TRS. Wtedy by zamulało.
_________________
http://sony25.pl
https://www.facebook.com/...100068261492778 - strona na FB
 
 
 
Pawel_15
[Usunięty]

Wysłany: 26-05-2008, 08:47   

Podejrzewam że albo by mega zamułka była albo od razu byłby krytyczny Windowsa. Ale odnoszę wrażenie że efekty tej kabiny i samej TEM2 polegają na odpowiednim układzie oświetlenia co ma związek z nowszym silnikiem gry.
 
 
SM50
zaawansowany



Pomógł: 39 razy
Wiek: 30
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 973
Skąd: Pisz
Wysłany: 26-05-2008, 12:02   

Pozostaje tylko być posiadaczem tej gry
_________________
http://pkm.cba.pl - Zapraszam!
TS 2012
 
 
 
Rafal
nowy


Wiek: 34
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 16
Skąd: Wołów
Wysłany: 26-05-2008, 18:44   

TEM2- wyjdzie w kilku wersjach w tym PKP.Dopiero po wydaniu MK2 będzie można pobrać....
 
 
EP09-043
trainz


Pomógł: 16 razy
Wiek: 33
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 348
Skąd: Międzyrzec Podl.
Wysłany: 27-05-2008, 15:31   

zwróćcie uwagę na roślinność tej gry - poly zapewne włożone jest w to dużo, a pomino to efekt jest gorszy (moim zdaniem) niż w teeresie
_________________
http://www.natorach.cba.pl/
 
 
 
Pawel_15
[Usunięty]

Wysłany: 28-05-2008, 08:42   

Ta wszechobecna trawa rzeczywiście jest nieco denerwująca....
 
 
Jamal 
znawca
Mapotwórca


Pomógł: 21 razy
Wiek: 47
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 1939
Skąd: Zabrze
Wysłany: 28-07-2008, 21:03   

Przepiękna lokomotywa!!! Mam Rail Simulator i chyba sobie ściągnę tego loka!!! Nie przepadam za tą grą ze względu na nieciekawą grafikę drzew, sieci trakcyjnej i całkowity brak polskiego taboru, w którym się lubuję :)
_________________
Mapa Lublin-Dorohusk
Korsze - Ełk - Olecko - w budowie
 
 
 
Pawel_15
[Usunięty]

Wysłany: 29-07-2008, 10:36   

Jamal, przyjacielu - nie inwestuj w RS... Proponuję jeszcze wstrzymać się do czasu wydania MSTS2 :) do MSTS1 masz furę polskich full wypas dodatków i podejrzewam że jeżeli gra nie będzie skopana tak jak RS to TRS2004 będzie mógł się schować :) Jak MSTS2 wypali to najprawdopodobniej ekipa polskiego MSTS zrobi doń wiele wspaniałych polskich lokomotyw :)
 
 
Wariat
trainz



Pomógł: 4 razy
Wiek: 76
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 257
Skąd: Szczecin
Wysłany: 29-07-2008, 10:46   

Pawle, sie podjarałeś. Jamal już ma RS Co do RS, zupełnie inaczej skonstruowany silnik gry, wielopolygonowe obiekty od domków przez trawki po ludzi na peronach. Więc porównywanie tego do TRSa jest tu nie na miejscu.

Cytat:
Jak MSTS2 wypali to najprawdopodobniej ekipa polskiego MSTS zrobi doń wiele wspaniałych polskich lokomotyw :

Tak piszesz, to może chłopakom z MSTS-a pomożesz?
 
 
 
Pawel_15
[Usunięty]

Wysłany: 29-07-2008, 12:01   

Wiem że ma RS, chodzi mi o to że nie warto kupować lokomotyw pod tę grę (Tak są płatne tylko nie rób o to zadymy :) ) tylko czekać na lepiej na MSTS2.

Może sam byś pomógł zamiast pisać takie bzdety, zrobiłbyś coś pożytecznego....
 
 
Jamal 
znawca
Mapotwórca


Pomógł: 21 razy
Wiek: 47
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 1939
Skąd: Zabrze
Wysłany: 29-07-2008, 12:53   

Pawel_15 napisał/a:
(...) czekać lepiej na MSTS2.


Oj, czekam, czekam :)
_________________
Mapa Lublin-Dorohusk
Korsze - Ełk - Olecko - w budowie
 
 
 
Pawel_15
[Usunięty]

Wysłany: 29-07-2008, 13:10   

Patrząc na tabor jaki obecnie tam istnieje to w nowym lepszym silniku graficznym powinny być cuda, powinny:)
 
 
Thalys 
znawca
Jack Sparrow


Pomógł: 34 razy
Wiek: 36
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1348
Skąd: Warszawa

Wysłany: 29-07-2008, 14:47   

Ja bym nie mówił hop, Microsoft ma tendencje do wydawania bubli, zapowiadają złote góry a potem okazuje się zupełnie inaczej, vide Windows Vista. :)
 
 
 
Pawel_15
[Usunięty]

Wysłany: 29-07-2008, 15:31   

Thalys jak zawsze studzi emocje Pawełka :) Nie no prawdą jest to że systemy tandetne to już dwa wydali vide Windows Me (Pamięta go ktoś jeszcze ?) czy Vista. Jednak gry to MS potrafi robić dobre :) Chociażby Furry3 czy MSTS, czy Zoo Tycoon :) Pamiętaj ze MSTS1 powstał w roku 2001, przez te 8 lat technika skoczyła kilkanaście razy lepiej, teraz jak wyjdzie D11 to może będzie widać latającego gołębia czy muchę latającą w kabinie :D
 
 
Lord
super user



Pomógł: 6 razy
Wiek: 35
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 171
Skąd: Kozłów
Wysłany: 29-07-2008, 19:11   

Bez przesadyzmu, bo dojdziemy do momentu w którym symulator kolei bez animacji g..na wylatującego z wagonu to nie symulator ;)
_________________
"Osoby używające więcej niż 3 wykrzykników lub pytajników to osoby z zaburzeniami własnej osobowości" - Terry Pratchett
 
 
Pawel_15
[Usunięty]

Wysłany: 29-07-2008, 19:32   

Heh bez przesady ale pochyłka na łukach czy skakanie taboru po zwrotnicach powinno być w symulatorach normą....
 
 
mnich3001 
Administrator

Pomógł: 33 razy
Wiek: 59
Dołączył: 15 Lut 2008
Posty: 802
Skąd: Gdańsk
Wysłany: 30-07-2008, 09:06   

Ja bym się po MS za dużo nie spodziewał. Całkiem niedawno wyszedł MS Flight Simulator X (screeny: http://www.valhalla.pl/img.php?id=27047 , polecam zerknąć na ostatnie screeny z map i modeli tworzonych przez amatorów), po wydaniu gry okazało się, że gra jest taka sobie, jest słabo realistyczna (o całe nieba jest lepszy darmowy X-Plane http://www.x-plane.com/ ) i z mającego wyjść "cudu" wyszła taka sobie gra.

Ze strony MS jest do pobrania demo Flight-X'a mające coś ok. 600MB więc można się o tym naocznie przekonać, może i pojawi się MSTS2?

Tak więc takie cuda jak "bujanie" na rozjazdach czy przechył pudła to prędzej w starym TRS2004 bym się spodziewał niż w MSTS2 :)

Ale jest coś co ma MSFS2004 jak i MSFX - gra sieciowa! W tej grze nie ma problemu zamówić sobie lot u kontrolera lotów i polatać np. po Polsce, są lotniska, samoloty czy nawet wydać majątek (dosłownie) na kokpit samolotu.
 
 
Pawel_15
[Usunięty]

Wysłany: 30-07-2008, 11:49   

Szacunek ale jakby ci amatorzy się bardziej postarali to by zrobili modele lepsze niż te co były w grze... Kwestia chęci/ umiejętności czy lenistwa ?
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group