FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Poprzedni temat :: Następny temat
Zamknięty przez: ryszard
12-08-2016, 23:29
Import/Eksport *.cdp w 3dsMAX lub innym programie 3D
Autor Wiadomość
Bialas
świeżak


Dołączył: 02 Cze 2008
Posty: 6
Skąd: Zambrów
Wysłany: 03-06-2008, 15:43   Import/Eksport *.cdp w 3dsMAX lub innym programie 3D

Witam, jak w temacie. Mam nadzieję że się da, szukałem ale nic nie znalazłem. Chodzi mi aby plik cdp jakiegoś taboru rozłożyć na części, a model otworzyć jakoś w 3ds max.
 
 
Thalys 
znawca
Jack Sparrow


Pomógł: 34 razy
Wiek: 35
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1348
Skąd: Warszawa
Wysłany: 03-06-2008, 16:07   

Dodatek "rozłożony" na części masz w folderze Downloads pod odpowiednim KUIDem. Poza tym z tego co się orientuje to 3DSem też nie otworzysz pliku *.im. Jakiś tam program potrafi skonwertować plik *.im na plik *.3ds, lecz szczerze nie wiem co to za program i jak on działa.
 
 
 
Bialas
świeżak


Dołączył: 02 Cze 2008
Posty: 6
Skąd: Zambrów
Wysłany: 03-06-2008, 16:54   

A do GMaxa? Nie wiem też co za folder Downloads - mam tylko plik cdp dodatku.
Miałem niedawno czyszczenie dysku z nieuzytków, i Trainz poszło. Zapewne to folder tworzący się po załadowaniu dodatku do gry, tak?
Ostatnio zmieniony przez Bialas 03-06-2008, 16:57, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
pawulonn1
trainz



Pomógł: 13 razy
Wiek: 44
Dołączył: 07 Mar 2008
Posty: 356
Skąd: Malbork
Wysłany: 03-06-2008, 17:07   

Tak tworzy się on jak zaczniesz wgrywać dodatki... ścieżka wygląda tak:
jakaś partycja X\Auran\TRS2004\World\Dispatcher\Downloads
 
 
Bialas
świeżak


Dołączył: 02 Cze 2008
Posty: 6
Skąd: Zambrów
Wysłany: 03-06-2008, 17:09   

OK, załóżmy że mam te wszystkie pliki już "rozpakowane" w folderze Downloads. W jaki sposób mogę teksturę zmienić na inny format graficzny, a model otworzyć w GMaxie / 3dsie?
 
 
pawulonn1
trainz



Pomógł: 13 razy
Wiek: 44
Dołączył: 07 Mar 2008
Posty: 356
Skąd: Malbork
Wysłany: 03-06-2008, 17:16   

Co do 3Ds/GMax to tobie nie pomoge ...jeśli chodzi o textury są one zapisane w formacie TGA, ja je otwieram za pomocą Photoshop-a ...przerabiam jak mi się podoba i zapisuje spowrotem jako TGA.

TU masz lepiej opisane o co mi chodzi
http://www.trainz.pl/_forum/viewtopic.php?t=332
 
 
Bialas
świeżak


Dołączył: 02 Cze 2008
Posty: 6
Skąd: Zambrów
Wysłany: 03-06-2008, 17:18   

Aha, czyli z teksturami już problemu nie ma (nie wiedziałem że to tga ; ) )
No to czas na sam model...jak go zaimportować do programów modelarskich? Czekam na odpowiedzi.
Ostatnio zmieniony przez Bialas 03-06-2008, 17:32, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
jpl 
super trainz



Pomógł: 15 razy
Wiek: 38
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 448
Skąd: Kraków
Wysłany: 03-06-2008, 17:42   

Jest jakiś program kosztuje coś koło 60$ więc raczej się to po prostu nie opłaca...tym bardziej, że dochodzi do różnych nieporozumień przy tej okazji...
_________________
Would you know my name if I saw you in heaven ?
 
 
 
Bialas
świeżak


Dołączył: 02 Cze 2008
Posty: 6
Skąd: Zambrów
Wysłany: 03-06-2008, 17:46   

A nie ma żadnych skryptów ani pluginów do importu? Mapowanie może się zniszczyć, trudno.
Tak nawiasem: model w ../Downloads/ jakie ma rozszerzenie?

P.S. Tak z ciekawości możesz podać nazwę tego programu?
Ostatnio zmieniony przez Bialas 03-06-2008, 17:47, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
pawulonn1
trainz



Pomógł: 13 razy
Wiek: 44
Dołączył: 07 Mar 2008
Posty: 356
Skąd: Malbork
Wysłany: 03-06-2008, 17:48   

Rozszerzenie ( .im )
 
 
jpl 
super trainz



Pomógł: 15 razy
Wiek: 38
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 448
Skąd: Kraków
Wysłany: 03-06-2008, 17:52   

Ewentualnie starszy, już praktycznie wycofany format .pm

Nazwy tego programu nie znam, ale PTram ( który udziela się także na tym forum) zna go...ale wszyscy pamietamy, jaką awanturą się to wtedy skończyło...

Niemniej, jeśli ktoś wie coś na ten temat, to właśnie on.
_________________
Would you know my name if I saw you in heaven ?
 
 
 
Kamil 
znawca
Miedziak ;]


Pomógł: 79 razy
Wiek: 39
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 2241
Skąd: Lubin/Katowice
Wysłany: 03-06-2008, 17:55   

Program ten się zwie XXX ale uprzedzam że nie wolno konwertować siatek .im bez zezwolenia autora modelu.
Ostatnio zmieniony przez RBach 13-08-2016, 06:38, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Bialas
świeżak


Dołączył: 02 Cze 2008
Posty: 6
Skąd: Zambrów
Wysłany: 03-06-2008, 17:58   

Rozumiem, OK, dziękuję.
 
 
SM50
zaawansowany



Pomógł: 39 razy
Wiek: 30
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 973
Skąd: Pisz
Wysłany: 03-06-2008, 19:52   

Kamil napisał/a:
Program ten się zwie XXX ale uprzedzam że nie wolno konwertować siatek .im bez zezwolenia autora modelu.

A na własny użytek?
_________________
http://pkm.cba.pl - Zapraszam!
TS 2012
Ostatnio zmieniony przez RBach 13-08-2016, 06:38, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Kamil 
znawca
Miedziak ;]


Pomógł: 79 razy
Wiek: 39
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 2241
Skąd: Lubin/Katowice
Wysłany: 03-06-2008, 20:37   

SM50 napisał/a:
Kamil napisał/a:
Program ten się zwie XXX ale uprzedzam że nie wolno konwertować siatek .im bez zezwolenia autora modelu.

A na własny użytek?


Na własny użytek tak.
Ostatnio zmieniony przez RBach 13-08-2016, 06:39, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Maki
zaawansowany
M.K.



Pomógł: 45 razy
Wiek: 40
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 701
Skąd: Słubice
Wysłany: 04-06-2008, 11:55   

Zaciągnę sobie plik *.im, przekonwertuję go do *.gmax/*3dsmax po czym dodam / odchudzę trójkąty i wydam jako swój model, będę zbierał laury. Nie pochwalam czegoś takiego.
Jeśli chcesz coś stworzyć zrób to od podstaw...
Dla mnie takie działanie typu import *.im to kradzież.
Nie przemawia nawet do mnie argument, że doatek będzie wyłącznie na własny użytek - już wiele razy niejeden repaint niby na własny użytek. Okazywało się później, że po sieci krążyły repainty bez zgody autora, w ramach dziwnej wymiany. Pamiętam jak afera wyszła na jaw. Panował wówczas ogólnie bura i bany.
Zatem osobiście odradzam praktyki importu plików *.im do programów graficznych.
Ostatnio zmieniony przez Maki 04-06-2008, 11:59, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
kilanziom
znawca
Maniak


Pomógł: 105 razy
Wiek: 41
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 5344
Skąd: Warszawa
Wysłany: 04-06-2008, 22:36   

Cytat:
Program ten się zwie XXX ale uprzedzam że nie wolno konwertować siatek .im bez zezwolenia autora modelu.


może jeszcze mu objaśnij jak ma z tego programu skorzystać, bo na pewno tego nie zrobi, prawda?

Programy tego typu są dobrym ratunkiem dla autora który stracił oryginał pliku w maxie. Licencje autorów są różne, ale osobiście nie znam żadnego który się uśmiecha kiedy wie że ktoś bezprawnie dłubie w jego modelu.
_________________
www.wgk.cal.pl
Ostatnio zmieniony przez RBach 13-08-2016, 06:39, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group