FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
Brak wyświetlania tekstur w Gmax po ponownym otwarciu model
Autor Wiadomość
Kudłaty 
znawca
Lokführer


Pomógł: 27 razy
Wiek: 36
Dołączył: 13 Sie 2011
Posty: 1485
Skąd: Pruszków
Wysłany: 01-05-2017, 12:44   Brak wyświetlania tekstur w Gmax po ponownym otwarciu model

Czołgiem.

Jestem świeżo po reinstalce systemu i zaaplikowaniu niezbędnych trainzowych narzędzi. Zacząłem składać coś dla rozruszania ale pojawił się problem - po zapisie i ponownym odpaleniu ukazuje mi się taki widok:



Nie pomaga dropnięcie tekstury z folderu, import, merge ani odpalanie nie przez upuszczenie na ikonę TACS. Ktoś spotkał się z podobną przypadłością?
_________________
Imperium kontratakuje?

Baron von Schlosserhoffen.
----------------------------------------------------------
 
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 308 razy
Wiek: 49
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4514
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 01-05-2017, 12:46   

Wejdź w managera tekstur i jeszcze raz wskaz pliki graficzne w każdej teksturze. Czasem potrafi "zgubić", mimo że ścieżka ta sama.
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
 
 
Kudłaty 
znawca
Lokführer


Pomógł: 27 razy
Wiek: 36
Dołączył: 13 Sie 2011
Posty: 1485
Skąd: Pruszków
Wysłany: 01-05-2017, 12:51   

Znaczy się tutaj?


Zawszę upuszczam tekstury bezpośrednio z folderu, nie używam funkcji Material Editor :)
_________________
Imperium kontratakuje?

Baron von Schlosserhoffen.
----------------------------------------------------------
 
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 308 razy
Wiek: 49
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4514
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 01-05-2017, 12:59   

Tak. Klikasz ten kwadracik z literką "M", otworzy ci się okienko "obsługi" obrazka. Tam będziesz mieć guzik ze ścieżką do pliku, klikasz i wskazujesz tga/bmp.
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
 
 
Kudłaty 
znawca
Lokführer


Pomógł: 27 razy
Wiek: 36
Dołączył: 13 Sie 2011
Posty: 1485
Skąd: Pruszków
Wysłany: 01-05-2017, 13:30   

Niestety to nie pomaga - wskazuję teksturę, klikam Reload i nic :/

_________________
Imperium kontratakuje?

Baron von Schlosserhoffen.
----------------------------------------------------------
 
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 308 razy
Wiek: 49
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4514
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 01-05-2017, 13:53   

Kudłaty napisał/a:
Niestety to nie pomaga - wskazuję teksturę, klikam Reload


Nie reload tylko ten guzik wyżej, ten z tą dłuuugą nazwą pliku. I będziesz mieć normalne okno "Otwórz", w nim wskaż plik.
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
 
 
Kudłaty 
znawca
Lokführer


Pomógł: 27 razy
Wiek: 36
Dołączył: 13 Sie 2011
Posty: 1485
Skąd: Pruszków
Wysłany: 01-05-2017, 14:25   

Still nothing.

Jest szansa, żebyś podrzucił mi na priv path "Help"? Podczas uruchamiania programu pokazuje się komunikat o jego braku, może ma to jakiś wpływ.
_________________
Imperium kontratakuje?

Baron von Schlosserhoffen.
----------------------------------------------------------
 
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 308 razy
Wiek: 49
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4514
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 01-05-2017, 14:29   

Kudłaty napisał/a:
Still nothing.

Jest szansa, żebyś podrzucił mi na priv path "Help"? Podczas uruchamiania programu pokazuje się komunikat o jego braku, może ma to jakiś wpływ.


Nie sądzę, bez tego też działa. A spróbuj inaczej - postaw byle jaki box i spróbuj go "na pałę" oteksturować którąś z tekstur. Ewentualnie spróbuj jeszcze raz nadać tex obiektowi (normalnie przez apply). Teksturowanie wtedy się nie rozjedzie, więc można tak spróbować..
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
 
 
Kudłaty 
znawca
Lokführer


Pomógł: 27 razy
Wiek: 36
Dołączył: 13 Sie 2011
Posty: 1485
Skąd: Pruszków
Wysłany: 01-05-2017, 14:38   

Dobra, temat do zamknięcia.

Trzeba było zmienić sterowniki - zostawię ślad na przyszłość, gdyby ktoś szukał:

Odpalamy Gmax/TACS -> zakładka Customize -> Preferences -> zakładka Viewports -> prawy dolny róg - wybieramy odpowiedni sterownik.

P.S. Jak już poruszamy się po Preferences to jak robiło się sztuczkę z tym, że tekstury nie mają pikselozy podczas wyświetlania w Gmax? :p
_________________
Imperium kontratakuje?

Baron von Schlosserhoffen.
----------------------------------------------------------
 
 
 
RBach 
Administrator
Toromistrz


Pomógł: 308 razy
Wiek: 49
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 4514
Skąd: Gościcino Centralne
Wysłany: 01-05-2017, 14:41   

Tam, gdzie wybierasz sterownik, klikasz Configure driver. Masz przyciski "Download texture size", ustawiasz najwyższy. Jak rządków jest kilka to w każdym. I zaptaszasz Match bitmap size itd.
_________________
Moje dodatki
Instrukcje kolejowe
KUID:263713
Aktualny release skryptów sygnalizacji:
v5.6:26.12.2025
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group