FORUM PTT -  Strona Główna
FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
drStrach Dodatki
Autor Wiadomość
jpl 
super trainz



Pomógł: 15 razy
Wiek: 39
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 448
Skąd: Kraków
Wysłany: 02-01-2010, 01:21   

drstrach, jako, że wziąłeś się już za temat torów, może wykonasz takie, jakich jeszcze nigdy polskie środowisko Trainz nie wypuściło, mianowicie tory 785 mm, oraz szerokie 1520mm ? Bo jednak na tych pierwszych ( zresztą mało udolnie kiedyś odtworzonych przeze mnie na meshu 3d) były stosowane szyny m.in normalnotorowe S49 i jakkolwiek różnica w rozstawie faktycznie w Trainz jest praktycznie niedostrzegalna bez pomiarów, to wysokość szyny już ma dość spore znaczenie. Podobnie ma się sprawa z szerokimi torami: tam są stosowane bardziej masywne od normalnotorowych, podkłady też mają nieco inny wygląd ( taki trochę "tramwajowy' bym powiedział :lol: ). Prosiłbym Cię o rozważenie tego, zwłaszcza jeśli chodzi o tory 785mm. :-D
_________________
Would you know my name if I saw you in heaven ?
Ostatnio zmieniony przez jpl 02-01-2010, 01:21, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 02-01-2010, 01:30   

Co do torów szerokich to do nich się na pewno nie wezmę, bo te klimaty mnie absolutnie nie interesują.
Co do wąskich to już się nad tym zastanawiam, bo żal mi się robi jak patrzę na takie zajebiste wąskie mapy z beznadziejnymi torami. Z tym, że akurat w przypadku torów wąskich myślę że najlepszym rozwiązaniem będą tory 3D, a żeby zrobić dobre tory 3D trzeba zacząć od rozjazdów, więc tutaj sprawa będzie bardziej złożona. Co do torów 785 przemyślę sprawę, choć nie rzucił mi się w oczy żaden tabor na ten rozstaw szyn.
Ostatnio zmieniony przez drstrach 02-01-2010, 01:31, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
jpl 
super trainz



Pomógł: 15 razy
Wiek: 39
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 448
Skąd: Kraków
Wysłany: 02-01-2010, 01:41   

Dzięki - co do taboru, to są 3 parowozy płatne Martina76, węglarka Wddxhp, oraz drugi Wddxhp mojego autorstwa (wykończony i przerobiony mesh Martina76 ) który czeka na ukończenie i wydanie. ;-)
_________________
Would you know my name if I saw you in heaven ?
 
 
 
Jacek 83218
trainz


Pomógł: 15 razy
Wiek: 43
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 279
Skąd: Warszawa
Wysłany: 02-01-2010, 10:08   

Robienie toru 785mm IMO nie ma sensu, podobnie ma się sprawa z taborem.
Różnica między 750mm i 785mm jest w TRS niezauważalna, nawet jak się postawi tą węglarkę na torze 750mm.
Nawet tabor GKD - 2 zderzakowy lepiej jakby powstawał na tor 750mm. Ułatwi to autorom map wybór spośród torów o tej szerokości z już istniejących (i tych co powstaną ;) ).
_________________
Lenie i dzieci neo do gmaxa!!!
Ostatnio zmieniony przez Jacek 83218 02-01-2010, 10:10, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
m0ke
zaawansowany
super partia !



Pomógł: 18 razy
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 663
Skąd: Zamość Bortatycze
Wysłany: 02-01-2010, 10:16   

@Drstrach : a nie myślałeś może nad zrobieniem przejazdów kolejowych w "nowym" standardzie ?
 
 
 
jpl 
super trainz



Pomógł: 15 razy
Wiek: 39
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 448
Skąd: Kraków
Wysłany: 02-01-2010, 14:17   

Jacek 83218 napisał/a:
Robienie toru 785mm IMO nie ma sensu, podobnie ma się sprawa z taborem.
Różnica między 750mm i 785mm jest w TRS niezauważalna, nawet jak się postawi tą węglarkę na torze 750mm.
Nawet tabor GKD - 2 zderzakowy lepiej jakby powstawał na tor 750mm. Ułatwi to autorom map wybór spośród torów o tej szerokości z już istniejących (i tych co powstaną ;) ).


OK, ale jak pisałem - tu nie chodzi o rozstaw. ;-) A tabor GKW też jest specyficzny, niemniej wiem o co Ci chodzi - myślę, że postaramy się tym kiedyś zająć. ;-)
_________________
Would you know my name if I saw you in heaven ?
 
 
 
Jacek 83218
trainz


Pomógł: 15 razy
Wiek: 43
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 279
Skąd: Warszawa
Wysłany: 02-01-2010, 21:47   

Tak wiem. Napisałem 2 zderzakowy myśląc o czołownicy z 2ma zderzakami i centralnym sprzęgiem.
Koniec offa.
_________________
Lenie i dzieci neo do gmaxa!!!
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 03-01-2010, 12:05   

Tak sobie grzebię przy swojej mapce i cały czas natrafiam na różne drażniące mnie przypadki Trainz-a. Ostatnio podkurzało mnie coś takiego:

Co wam się nie podoba na tych obrazkach? Bo mnie drażni brak cienia pod mostem, oczywiście mozna dać tam jakąś ciemniejszą teksturę (dałem) ale ani drogi, ani Ogórka przecież nie będę teksturował sieniem. Więc może tak:

Zrobiłem kurtynę udającą cień, jest to spline-a (4 poly, tex 1 kb z opacity bodajże 50). Efekt całkiem niezły, roboty mało.
Co myślicie o takim rozwiązaniu?
 
 
 
zgred
znawca
freelancer


Pomógł: 25 razy
Wiek: 34
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1328
Skąd: Wrocław
Wysłany: 03-01-2010, 12:06   

Pomysłowe ;)

Kiedyś zrobiłem coś podobnego dla własnego uzytku...

Jedyny mankament to taki że patrzac z widoku kierowcy np busa swiat za mostem tez bedzie przyciemniony....
_________________
www.14d40.pl - Sklep Miłośnika Kolei
www.trainzmarket.com - Dodatki do Trainz
Żadnej roboty nie wezmę, nie wiem, nie znam się, nie orientuję się, zarobiony jestem.
Ostatnio zmieniony przez zgred 03-01-2010, 12:10, w całości zmieniany 3 razy  
 
 
 
jamie78
zaawansowany



Pomógł: 41 razy
Dołączył: 12 Lip 2008
Posty: 737
Skąd: Lublin
Wysłany: 03-01-2010, 12:17   

"rzecz" bardzo fajna! Myślę że mimo wszystko bardzo przydatna bo teksturowanie ciemnym pod mostem czy też używanie cieni spline nie do końca sie sprawdzało, gdyż tylko samo podłoże było w cieniu a inne obiekty w jego zasięgu już nie. A to może być bardzo rozwojowa idea!
_________________
Nil satis nisi optimum.
 
 
kilanziom
znawca
Maniak


Pomógł: 105 razy
Wiek: 41
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 5364
Skąd: Warszawa
Wysłany: 03-01-2010, 12:18   

Doktorze, z ust mi to wyjąłeś jak to sie mówi, jakiś miesiąc czy dwa temu też sie z tą techniką bawiłem, efekty można było oglądać tu:

http://img3.imageshack.us/img3/6231/89156853.jpg
http://img406.imageshack....27/20227663.jpg

Do pełnego realizmu powinieneś zróżnicować gradient. To nigdy nie jest tak że cień jest jednostajny - za wyjątkiem super silnego słońca, którego stosując taką gamę cieni i światła jakie mamy w TRS raczej nie ma - subtelny przenikający się cień jest lepszy.

O:

http://expresskaszubski.p...adukt1-duze.jpg

Cień przy spodach konstrukcji jest bardzo silny, czarny, natomiast na dole jest dużo delikatniejszy, tam jest więcej światła - taki efekt byłby bliski ideału.
_________________
www.wgk.cal.pl
 
 
 
m0ke
zaawansowany
super partia !



Pomógł: 18 razy
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 663
Skąd: Zamość Bortatycze
Wysłany: 03-01-2010, 12:18   

Rozwiązanie ciekawe, nie powiem ;)
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 03-01-2010, 12:24   

zgred07 napisał/a:
(...)Jedyny mankament to taki że patrzac z widoku kierowcy np busa swiat za mostem tez bedzie przyciemniony....

Mapowanie jednostronne? Może rozwiąże sprawę.
kilanziom napisał/a:
(...)Do pełnego realizmu powinieneś zróżnicować gradient. To nigdy nie jest tak że cień jest jednostajny - za wyjątkiem super silnego słońca, którego stosując taką gamę cieni i światła jakie mamy w TRS raczej nie ma - subtelny przenikający się cień jest lepszy.(...)

Też myślałem o gradiencie ale ma to być rozwiązanie uniwersalne, czyli zrobienie spline-a z gradientem odpada (ten cień np. jest jeszcze jakieś 3-4m schowany w ziemię)
 
 
 
Jamal 
znawca
Mapotwórca


Pomógł: 21 razy
Wiek: 47
Dołączył: 26 Lut 2008
Posty: 1939
Skąd: Zabrze
Wysłany: 03-01-2010, 12:25   

zgred07 napisał/a:
Jedyny mankament to taki że patrzac z widoku kierowcy np busa swiat za mostem tez bedzie przyciemniony....


A kto patrzy z widoku kierowcy??? :)


Bardzo dobry pomysł z tymi kurtynami. Świetny efekt!
_________________
Mapa Lublin-Dorohusk
Korsze - Ełk - Olecko - w budowie
 
 
 
zgred
znawca
freelancer


Pomógł: 25 razy
Wiek: 34
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 1328
Skąd: Wrocław
Wysłany: 03-01-2010, 12:27   

Oj nie wiem kto patrzy ;) Tak tylko na szybko szukałem dziury w całym ;p
_________________
www.14d40.pl - Sklep Miłośnika Kolei
www.trainzmarket.com - Dodatki do Trainz
Żadnej roboty nie wezmę, nie wiem, nie znam się, nie orientuję się, zarobiony jestem.
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 03-01-2010, 12:45   

Jednostronne mapowanie specjalnie dla Zgreda :)
Wjazd:

W środku:

Z obu stron jest kurtyna z cieniem.
Ciągle zapominam. Wymiary 10x10m starczą? Wydaje mi się, że zastosowaniem tej kurtyny mogą być takie małe mosty, tunele, przepusty.
Ostatnio zmieniony przez drstrach 03-01-2010, 12:48, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 12-01-2010, 20:23   

Tak właśnie przeglądałem swoje dodatki i znalazłem jakiś staroć, który był gotowy do upublicznienia ale nigdy światła dziennego nie ujrzał (cóż przeoczyłem pierdółkę :)
Brama kolejowa oparta na silniku przejazdu, czyli otwiera się jak dojeżdża do niej lok. Tylko nie bijcie bo jest to jeden z pierwszych dodatków.

Obiecywałem kładkę, a wyszło takie coś, ale wybaczcie nie mam teraz czasu ani głowy żeby robić jakieś nowości.
 
 
 
arczix
zaawansowany


Pomógł: 6 razy
Wiek: 32
Dołączył: 25 Mar 2008
Posty: 622
Skąd: Wodzisław Śląski
Wysłany: 12-01-2010, 20:47   

Tarcze D1 na bramie moim zdaniem nadają się do podostrzenia i można wydawać :)

Fajnie wyszło!
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 12-01-2010, 21:21   

arczix napisał/a:
Tarcze D1 na bramie moim zdaniem nadają się do podostrzenia(...)

Bardziej nie da rady ich podostrzyć, bo zaczynają wyglądać paskudnie, doświadczalnie doszedłem do takiego stanu w jakim je pokazałem. Sama tarcza ma rozdzielczość 50x20, tex bramy 128x64, w tych rozdzielczościach już trudno coś więcej wycisnąć.
 
 
 
kilanziom
znawca
Maniak


Pomógł: 105 razy
Wiek: 41
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 5364
Skąd: Warszawa
Wysłany: 12-01-2010, 22:04   

Cholera, szkoda że Sudety już posłane do mnicha...
_________________
www.wgk.cal.pl
 
 
 
Jacek 83218
trainz


Pomógł: 15 razy
Wiek: 43
Dołączył: 19 Lut 2008
Posty: 279
Skąd: Warszawa
Wysłany: 12-01-2010, 22:07   

Pod sesje pewnie i tak wersja 2.0 będzie musiała być zrobiona ;)
_________________
Lenie i dzieci neo do gmaxa!!!
 
 
Jacek
znawca
Milovník ČD


Pomógł: 115 razy
Wiek: 55
Dołączył: 21 Lut 2008
Posty: 2673
Skąd: Chorzów
Wysłany: 12-01-2010, 22:22   

ale zarąbista brama Strachu, no toż idealnie dla mnie, wio z tym do downloadu please! :)
_________________
facebook.com/Zimowisko.Trainz
facebook.com/ZiemiaLodzka1985
Ostatnio zmieniony przez Jacek 12-01-2010, 22:23, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
arczix
zaawansowany


Pomógł: 6 razy
Wiek: 32
Dołączył: 25 Mar 2008
Posty: 622
Skąd: Wodzisław Śląski
Wysłany: 12-01-2010, 23:50   

drstrach napisał/a:
arczix napisał/a:
Tarcze D1 na bramie moim zdaniem nadają się do podostrzenia(...)

Bardziej nie da rady ich podostrzyć, bo zaczynają wyglądać paskudnie, doświadczalnie doszedłem do takiego stanu w jakim je pokazałem. Sama tarcza ma rozdzielczość 50x20, tex bramy 128x64, w tych rozdzielczościach już trudno coś więcej wycisnąć.


A nowe tekstury? Na poly wiele nie zaważy, a efekt będzie lepszy.
 
 
 
drstrach
znawca


Pomógł: 336 razy
Wiek: 56
Dołączył: 03 Gru 2008
Posty: 6691
Skąd: Warszawa
Wysłany: 12-01-2010, 23:59   

arczix napisał/a:
A nowe tekstury?(...)

Różnica między 66 a 122kb, ew zrobienie samej tarczy jako osobnego plane-a, ale to już dłuższa zabawa, na którą nie mam teraz czasu.
 
 
 
m0ke
zaawansowany
super partia !



Pomógł: 18 razy
Dołączył: 20 Lut 2008
Posty: 663
Skąd: Zamość Bortatycze
Wysłany: 13-01-2010, 10:03   

@Doktorze : bardzo fajnie Ci to wyszło ;) Masz w planie zrobić jeszcze kilka innych ? Tak aby zastąpić, te wysłużone bramy Zwierzaka :> :)
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group