Pomógł: 15 razy Wiek: 39 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 448 Skąd: Kraków
Wysłany: 02-01-2010, 01:21
drstrach, jako, że wziąłeś się już za temat torów, może wykonasz takie, jakich jeszcze nigdy polskie środowisko Trainz nie wypuściło, mianowicie tory 785 mm, oraz szerokie 1520mm ? Bo jednak na tych pierwszych ( zresztą mało udolnie kiedyś odtworzonych przeze mnie na meshu 3d) były stosowane szyny m.in normalnotorowe S49 i jakkolwiek różnica w rozstawie faktycznie w Trainz jest praktycznie niedostrzegalna bez pomiarów, to wysokość szyny już ma dość spore znaczenie. Podobnie ma się sprawa z szerokimi torami: tam są stosowane bardziej masywne od normalnotorowych, podkłady też mają nieco inny wygląd ( taki trochę "tramwajowy' bym powiedział ). Prosiłbym Cię o rozważenie tego, zwłaszcza jeśli chodzi o tory 785mm.
_________________ Would you know my name if I saw you in heaven ?
Ostatnio zmieniony przez jpl 02-01-2010, 01:21, w całości zmieniany 1 raz
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 02-01-2010, 01:30
Co do torów szerokich to do nich się na pewno nie wezmę, bo te klimaty mnie absolutnie nie interesują.
Co do wąskich to już się nad tym zastanawiam, bo żal mi się robi jak patrzę na takie zajebiste wąskie mapy z beznadziejnymi torami. Z tym, że akurat w przypadku torów wąskich myślę że najlepszym rozwiązaniem będą tory 3D, a żeby zrobić dobre tory 3D trzeba zacząć od rozjazdów, więc tutaj sprawa będzie bardziej złożona. Co do torów 785 przemyślę sprawę, choć nie rzucił mi się w oczy żaden tabor na ten rozstaw szyn.
Ostatnio zmieniony przez drstrach 02-01-2010, 01:31, w całości zmieniany 1 raz
Pomógł: 15 razy Wiek: 39 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 448 Skąd: Kraków
Wysłany: 02-01-2010, 01:41
Dzięki - co do taboru, to są 3 parowozy płatne Martina76, węglarka Wddxhp, oraz drugi Wddxhp mojego autorstwa (wykończony i przerobiony mesh Martina76 ) który czeka na ukończenie i wydanie.
_________________ Would you know my name if I saw you in heaven ?
Pomógł: 15 razy Wiek: 43 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 279 Skąd: Warszawa
Wysłany: 02-01-2010, 10:08
Robienie toru 785mm IMO nie ma sensu, podobnie ma się sprawa z taborem.
Różnica między 750mm i 785mm jest w TRS niezauważalna, nawet jak się postawi tą węglarkę na torze 750mm.
Nawet tabor GKD - 2 zderzakowy lepiej jakby powstawał na tor 750mm. Ułatwi to autorom map wybór spośród torów o tej szerokości z już istniejących (i tych co powstaną ;) ).
_________________ Lenie i dzieci neo do gmaxa!!!
Ostatnio zmieniony przez Jacek 83218 02-01-2010, 10:10, w całości zmieniany 1 raz
Pomógł: 15 razy Wiek: 39 Dołączył: 19 Lut 2008 Posty: 448 Skąd: Kraków
Wysłany: 02-01-2010, 14:17
Jacek 83218 napisał/a:
Robienie toru 785mm IMO nie ma sensu, podobnie ma się sprawa z taborem.
Różnica między 750mm i 785mm jest w TRS niezauważalna, nawet jak się postawi tą węglarkę na torze 750mm.
Nawet tabor GKD - 2 zderzakowy lepiej jakby powstawał na tor 750mm. Ułatwi to autorom map wybór spośród torów o tej szerokości z już istniejących (i tych co powstaną ;) ).
OK, ale jak pisałem - tu nie chodzi o rozstaw. A tabor GKW też jest specyficzny, niemniej wiem o co Ci chodzi - myślę, że postaramy się tym kiedyś zająć.
_________________ Would you know my name if I saw you in heaven ?
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 03-01-2010, 12:05
Tak sobie grzebię przy swojej mapce i cały czas natrafiam na różne drażniące mnie przypadki Trainz-a. Ostatnio podkurzało mnie coś takiego:
Co wam się nie podoba na tych obrazkach? Bo mnie drażni brak cienia pod mostem, oczywiście mozna dać tam jakąś ciemniejszą teksturę (dałem) ale ani drogi, ani Ogórka przecież nie będę teksturował sieniem. Więc może tak:
Zrobiłem kurtynę udającą cień, jest to spline-a (4 poly, tex 1 kb z opacity bodajże 50). Efekt całkiem niezły, roboty mało.
Co myślicie o takim rozwiązaniu?
Kiedyś zrobiłem coś podobnego dla własnego uzytku...
Jedyny mankament to taki że patrzac z widoku kierowcy np busa swiat za mostem tez bedzie przyciemniony....
_________________ www.14d40.pl - Sklep Miłośnika Kolei
www.trainzmarket.com - Dodatki do Trainz
Żadnej roboty nie wezmę, nie wiem, nie znam się, nie orientuję się, zarobiony jestem.
Ostatnio zmieniony przez zgred 03-01-2010, 12:10, w całości zmieniany 3 razy
"rzecz" bardzo fajna! Myślę że mimo wszystko bardzo przydatna bo teksturowanie ciemnym pod mostem czy też używanie cieni spline nie do końca sie sprawdzało, gdyż tylko samo podłoże było w cieniu a inne obiekty w jego zasięgu już nie. A to może być bardzo rozwojowa idea!
Do pełnego realizmu powinieneś zróżnicować gradient. To nigdy nie jest tak że cień jest jednostajny - za wyjątkiem super silnego słońca, którego stosując taką gamę cieni i światła jakie mamy w TRS raczej nie ma - subtelny przenikający się cień jest lepszy.
Cień przy spodach konstrukcji jest bardzo silny, czarny, natomiast na dole jest dużo delikatniejszy, tam jest więcej światła - taki efekt byłby bliski ideału.
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 03-01-2010, 12:24
zgred07 napisał/a:
(...)Jedyny mankament to taki że patrzac z widoku kierowcy np busa swiat za mostem tez bedzie przyciemniony....
Mapowanie jednostronne? Może rozwiąże sprawę.
kilanziom napisał/a:
(...)Do pełnego realizmu powinieneś zróżnicować gradient. To nigdy nie jest tak że cień jest jednostajny - za wyjątkiem super silnego słońca, którego stosując taką gamę cieni i światła jakie mamy w TRS raczej nie ma - subtelny przenikający się cień jest lepszy.(...)
Też myślałem o gradiencie ale ma to być rozwiązanie uniwersalne, czyli zrobienie spline-a z gradientem odpada (ten cień np. jest jeszcze jakieś 3-4m schowany w ziemię)
Oj nie wiem kto patrzy ;) Tak tylko na szybko szukałem dziury w całym ;p
_________________ www.14d40.pl - Sklep Miłośnika Kolei
www.trainzmarket.com - Dodatki do Trainz
Żadnej roboty nie wezmę, nie wiem, nie znam się, nie orientuję się, zarobiony jestem.
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 03-01-2010, 12:45
Jednostronne mapowanie specjalnie dla Zgreda :)
Wjazd:
W środku:
Z obu stron jest kurtyna z cieniem.
Ciągle zapominam. Wymiary 10x10m starczą? Wydaje mi się, że zastosowaniem tej kurtyny mogą być takie małe mosty, tunele, przepusty.
Ostatnio zmieniony przez drstrach 03-01-2010, 12:48, w całości zmieniany 2 razy
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 12-01-2010, 20:23
Tak właśnie przeglądałem swoje dodatki i znalazłem jakiś staroć, który był gotowy do upublicznienia ale nigdy światła dziennego nie ujrzał (cóż przeoczyłem pierdółkę :)
Brama kolejowa oparta na silniku przejazdu, czyli otwiera się jak dojeżdża do niej lok. Tylko nie bijcie bo jest to jeden z pierwszych dodatków.
Obiecywałem kładkę, a wyszło takie coś, ale wybaczcie nie mam teraz czasu ani głowy żeby robić jakieś nowości.
Pomógł: 336 razy Wiek: 56 Dołączył: 03 Gru 2008 Posty: 6691 Skąd: Warszawa
Wysłany: 12-01-2010, 21:21
arczix napisał/a:
Tarcze D1 na bramie moim zdaniem nadają się do podostrzenia(...)
Bardziej nie da rady ich podostrzyć, bo zaczynają wyglądać paskudnie, doświadczalnie doszedłem do takiego stanu w jakim je pokazałem. Sama tarcza ma rozdzielczość 50x20, tex bramy 128x64, w tych rozdzielczościach już trudno coś więcej wycisnąć.
Pomógł: 6 razy Wiek: 32 Dołączył: 25 Mar 2008 Posty: 622 Skąd: Wodzisław Śląski
Wysłany: 12-01-2010, 23:50
drstrach napisał/a:
arczix napisał/a:
Tarcze D1 na bramie moim zdaniem nadają się do podostrzenia(...)
Bardziej nie da rady ich podostrzyć, bo zaczynają wyglądać paskudnie, doświadczalnie doszedłem do takiego stanu w jakim je pokazałem. Sama tarcza ma rozdzielczość 50x20, tex bramy 128x64, w tych rozdzielczościach już trudno coś więcej wycisnąć.
A nowe tekstury? Na poly wiele nie zaważy, a efekt będzie lepszy.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach